indienova.com/game/part-time-ufo
因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”
indienova.com/u/compasslg
自学几年,什么都会但是没什么特别擅长,也没有拿得出的作品的菜鸟
indienova.com/groups/post/103830
KagamiShikuro: @Mr.RIO#0 你好 我有兴趣 基本10小时没问题但是都是在礼拜六日 可以吗 我是自学
indienova.com/u/lazyeo
自学GMS2翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https
indienova.com/u/gare/blogread/27265
打算利用工作之余自学像素,积累经验,为之后自己的独立游戏开发之路打下基础,日常更新ING本次更新的是大概一周的练习素材
indienova.com/groups/341
本人自学unity,但用的一般,希望有2d原画,UI加入,同时欢迎程序猿(能互帮互助最好)
indienova.com/u/wxr007
个人非常喜欢独立游戏,希望自己也能创造出一款独立游戏,但是只了解游戏服务端没有接触过游戏客户端的开发,所以正在自学
indienova.com/groups/post/166
发起:wszz0218 我本身不是程序员,为了Unity自学的C#,所以对其他方面的语言看起来非常吃力
indienova.com/steam/game/820770
就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里
indienova.com/groups/post/32855
真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)