Nova-2N7SZc:《彩虹岛》成都世界线动漫展参展决定!酷炫展台等你打卡

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可国庆节去哪里呢?有道是游戏动漫不分家,天下漫友是一家。……口号的内容就是“彩虹岛在成都”,简单好记,只要你够胆不怕死,喊出来,奖励就是你的啦!  ……顺带一提,这次登场的新角色是大家耳熟详的人气NPC!

本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.1

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Intelligence Trader 情报交易者关键词:策略、推理、EA发售日期:7月31日本作包含中文……传统赛车游戏要求车辆沿赛道前进,而本作则大胆地设计成车辆直接脱离地面飞行。……团队官网中表明他们自从2015年获得了一个名为Arduboy的掌机,之后便致力于该平台的游戏开发

模拟人生 4:事业与嗜好(The Sims 4: Businesses & Hobbies)

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在《The Sims™ 4 事业与嗜好》资料片中追求新技能并活出充满成就感的人生。……多重刺青设计甚至层叠。……使用模拟坊与其他模拟市民玩家分享你的自订刺青设计,或浏览你想在游戏中使用的刺青

我记忆中的金鳞物语(JIN LIN LOVE STORY 《我記憶中的金鱗物語》)

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壹個從北京留回來的小混混和壹班美女之間的故事。……在這個遊戲裏你扮演壹個從美國留回來的“小混混”侯龍濤,在壹間跨國投資公司當壹名投資部的經理。……通過這款遊戲你將會更加了解如何泡鈕,提高現實生活中和MM壹起ML技術能力,會如何是自己成為壹名受女生歡迎的男生

Donald Jump

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操作简单,设计残酷——你战胜混乱,还是像其他人一样 rage quit?艱難。不公。上癮。……你跳出混亂嗎?單鍵操作。無盡痛苦。……[p>簡單易,難以精通 — 僅用一個按鍵,你將跳躍、反彈並跌跌撞撞地穿越陷阱、障礙和令人抓狂的縫隙

小组帖子:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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1.直接将一个宽度为360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算)……Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

リア充爆発しろ! Normies Should Burn!

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兩人的撲滅現充作戰是否夠成功!?還是說……?(:.……來栖 里櫻個性開朗且溫柔,自然跟所有人交談的現充女子!平等對待總是孤單一人的覺。……常常會跟比自己的男友到處曬恩愛,所以有些生也對他感到不滿

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……一切最好就是在明天全部玩儿蛋”,第三种读法是说这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着我,“希望我活到……哪里凉快哪里去了

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

人工智能与游戏制作,是否擦出火花呢?……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……只要进入官网注册就可以体验了。创作开始的时候,会有简易(Simple)和专业(Pro)两种模式选择

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