幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

【旧译】游戏研究,第一年

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那么为什么之前没有针对游戏这样东西的研究呢?……我们都是从其他领域进入游戏研究:人类,社会,叙事,符号,电影研究等等,但,值得注意的是,我们从旧学科带来的政治和意识形态包袱不可避免地决定和影响着我们的方法……或许,我这门研究可能影响产业的想法并不太乐观。但从长远来看,谁知道呢?

逝去的群星(逝去的群星)

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怀着这样的初衷我在高中毕业后的暑假制作这款游戏。……本游戏的内容此游戏是分支较单一的视觉小说,并没有多结局。……游戏玩法视觉小说,通过点击浏览剧情,个别分支选项会影响剧情但是不影响结局。游戏时长大约半小时或更多

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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融化在温柔的湖水里…… 本游戏的内容 此游戏是分支较单一的视觉小说,并没有多结局。……游戏玩法 视觉小说,通过点击浏览剧情,个别分支选项会影响剧情但是不影响结局。……怀着这样的初衷我在高中毕业后的暑假制作这款游戏

Catzilla - Advanced

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测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……游戏也有证书,如同计算机组件和计算机一样,如此将更容易确定设备需要多强大的设备来启动

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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程序岗位:要求正规大学计算机相关专业毕业,熟练掌握XX计算机语言、XXX软件。……这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业。……他们有什么理由放下手里赚钱的工作去大学建立的游戏专业任教吗?没有理由

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是很大区别的

DarKness:新的未来

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也许这是个高中毕业也无法填完的坑。……但是我希望,我会为了它保持初心,没有游戏,也就没有现在的我,它影响了我的现在,也影响了我未来的希望,……让我了第一个可以脚踏实地,不再是空中楼阁的梦想

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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1996 年 11 月 15 日,《万王之王》建立架构/图片:《一研究生情侣与中国第一款商业网游》,……游戏上线后引发热烈反响,华义国际嗅到了商机,于 2000 年 9 月在北京成立了分公司,并在次年将游戏引入中国大陆……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司

初雪(First Snow)

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角色介绍 艾莉森刚从高中毕业进入大学,艾莉森仍在适应新的生活节奏。……她从不让他人的意见影响自己。……一次在生命科学课上与艾莉森坐到了一起后,卡普莉丝便认定两人注定要成为朋友

版本:Early Access


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