观看和寻找:好奇心(Look and Find - Curiosity)

indienova.com/steam/game/1432310

收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以哪里进一步探索。奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡

百战天虫 [PS1 模拟](Worms)

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掷出那颗唤醒你脑海深处回忆的手榴弹吧,原版的经典回合战略游戏《Worms™》回来了!……设想一处场景,任何场景都可以。然后在里面随意放置几条粉色的小虫虫。……留意你最爱的武器和工具分别是在哪里首次亮相,然后在丰富的单人游戏战役中一路过关斩将吧

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

indienova.com/game/da-da-daungo

可以瞄准宾果游戏您还可以干扰对手的宾果游戏。运用你的头脑,将战斗变成对你有利! 我有什么卡?……那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这!……◆ 教学・你可以自己练习 CPU

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot#2 我熟悉的倒不是unity,我用的多的是monogame……,如果是2d游戏的话可以试试,3d的用这个有点麻烦 RovingIdiot: @79nos#3 不是3d

枫糖小屋(Sugar Shack)

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没错,整个地图都可以自定义:六边形格子上有各种元素,包括天气、树、生物群、建筑等,你可以随意选择拼凑这些格子……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……游戏里的任务和 NPC 取材于诸如“飞翔的独木舟”“拉里沃”等魁北克民间传说

绿洲(Oasis)

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当玩家清理出足够的迷雾,显现关键地形后,可以选择利用一个回合来在城市间修建道路、搜索隐藏的宝藏,或进行其他准备工作……当玩家的回合用尽时,蛮族就会进攻(他们从哪里来?)。……胜利的关键在于提前做好万准备。虽然地图上的每一次点击都能产生价值,但并非所有点击都适合当下的局势

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……通过这个系统,我可以根据谜题含有哪个等级的机制来确定放在哪个世界中最适合。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

indienova.com/game/1954-alcatraz

但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

版本:Early Access


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