Sunflower Code

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演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……在这个游戏中,您可能可以体验梵高的画作及其世界观。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

小组帖子:Luma

indienova.com/groups/post/234

发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

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不管到哪里,修行是永无止尽的・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……获取卷轴,斩杀恶敌 一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体……“Pixel Game Maker MV”所制作

黑暗精灵(Dark Elf)

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戰鬥系統是回合製,你可以選擇使用普通攻擊、魔法、道具等指令。打敗敵人後,會獲得經驗。……女主角:芙蕾莉亞CV:犬飼あお三維:B90(G cup)W57 H95高冷無的黑暗精靈女戰世界戰時期作為僱傭兵在戰火硝煙中的過著日子的人大戰結束後在城市裡的工會一邊接受委託工作一邊世界旅行一次在擊退怪獸的時候……在怪獸襲擊孤兒院的時候被芙蕾莉亞救下開始並沒有敞開心扉,漸漸的無話不說了從小發育不是很好,在家裡一直讀著書將來的夢想是成為家級的者多種故事情節展開結局是幸福的

1940

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、天津萬橋、黑龍江興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……2080年臺灣文館失竊了一副具有改變歷史力量的文物:劉吶鷗的麻將牌,際刑警高度懷疑這是際恐怖組織……■以立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援

卡纳洛克:神战(Cardnarok: Raid with Gods)

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推多远?获得新的神祇 – 在冒险地图上新的神祇会陆续加入您的队伍。……赫米斯、宙斯、阿努斯、伊西丝我来也!……媒体报道: 17173 - Q版风格下的硬核游戏好玩在哪里? 《卡纳洛克:神战》今日开启EA

上古卷轴 4:湮没(The Elder Scrolls IV: Oblivion)

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他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。……并不一定要进行战斗才能提升自己的技能,而这些其中一项若是主要技能更是快速提升角色等级。……故事依然发生在泰姆瑞(Tamriel)世界,这次是在帝国首都所在的赛洛迪(Cyrodiil)行省

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

indienova.com/groups/post/101063

Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……我估计和神界系列还是没有后者那么硬核,我玩初代作品为了走出新手村也花了30小时的时间,那可真的叫头疼……引爆互联网或者圈子的游戏对每个人来说不一定好玩——管它呢,没兴趣就没兴趣吧

版本:Early Access


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