QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

你听说过游戏学术档案馆吗?

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这个游戏手柄是用 Wu Tang Clan 的 logo 为参考制作的。……建设档案馆的困难在哪里? 刚才说到馆藏目录,这其实就是一个问题。随着藏品越来越多,目录也越来越大。……包括我们也希望以后和感兴趣的人一起来其他地区的公益性质的档案馆

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……来bling-bling沙子闪闪的模拟

Infection Free Zone (无感染区)(Infection Free Zone)

indienova.com/steam/game/1465460

游戏使用了真实地理数据,你可以在全球任意城市游玩RECOMMENDED GAMES FROM OUR……得益于OpenStreetMap的真实数据,你可以选择全球任意场所来玩游戏。……杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……”微动数媒 - RPG今日正式公测 “场景还原江南大学·角色扮演类游戏·三院人马共同制作·一个月 +零半个月

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073

图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……,相见识下这些蠢萌怪物的另一面吗,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了。……场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061

这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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任何事情,成为任何人。……核聚变期间,观众必须携带有效身份证件(身份、护照、港澳通行等)到场,进行检票入场。……重点提醒:观众一定要携带有效身份证件(身份、护照、港澳通行等)到场

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

艾伯特:他们会没事的【蓝色】我们只能这样【蓝色】美好的生活等着我们【黄色】安妮:1,2- 我们要去哪里……艾伯特:-……:-那个…嘿,帮我个忙吗-顺路的话,把我带去不夜城,怎么样?……-我猜到你要去艾彻斯顿,不过是因为——-你忘了你的车牌,艾彻斯顿的车牌。艾伯特:-那你又要去哪里

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