灵光(Idea)

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但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……欢迎加入Q群,与制作人互动:256473856女孩ニラ(Nira)毕业后独自在大城市靠兼职谋生,生活非常拮据……想成为红你必须和身边的人一起努力,去寻找朋友和伙伴,他们或许帮你,也可能给你帮倒忙,顺便还得小心那些坏蛋

龙跃计划(Longeyed Proj.)

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分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张。……◎ 准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你弄清楚这些生物是从哪里来的吗

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品!“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?……你帮她找到所有丢失的宝贝吗?游戏特色:9个地点:全彩画面,每个地点都充满了魔法元素和独特的挑战

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……https://twitter.com/CosmigoPM 积极而小米: @阿撒#4 感谢回复,希望作者改一下吧

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……我找到公司的首席执行,问他是否需要一位能够管理客户、项目和建筑方面的人才。……当下只需 3、400 美元,你就能买到一台头显,戴上它就能获得两小时的沉浸式体验,而且与十年前的 Oculus

普通家庭(OrdinaryFamily)

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个人制作,能力有限,请多包涵。……如果赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

版本:Early Access


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