小组帖子:第八关求提示

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发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?

黑暗感(Sense of Darkness)

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我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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别和我说体育还可以强身健体哈,你回想一下奥运哪个体育项目不是对抗的。……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望掌握它,使它成为确定的东西。……为什么许多恐怖怪物的造型,要设计现实世界从来没有过的生物的样子?

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……Designer at Epic Games.如果你不了解 CS 或者其它任意一款游戏的机制,你是不能做出一张优秀的地图的……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……这一部分动作组根据现有武器的分类制作不同感觉的击打动作。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……这一部分动作组根据现有武器的分类制作不同感觉的击打动作。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

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哈悠顺利经营好百货铺吗?……- 百货铺开张 营业开始后,商品陈列出来,顾客也进入百货铺。……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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看把你的!人家心里鄙视你真好骗,你还感激涕零呢! 文玩届最脑残的7种想法?……看把你的!人家心里鄙视你真好骗,你还感激涕零呢!……买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

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『不过……要从哪里开始着手呢?』……『如何买到380円的可乐饼』的经验指导:日元硬币藏在长野各地!……调查垃圾桶、洗手池、公园滑梯、自动贩卖……找到遗失在大街小巷中的硬币吧!助人为乐才是好公民!

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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“不过……要从哪里开始着手呢?”……“如何买到 380 円的可乐饼”的经验指导: - 日元硬币藏在长野各地!……调查垃圾桶、洗手池、公园滑梯、自动贩卖……找到遗失在大街小巷中的硬币吧!- 助人为乐才是好公民!

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