indienova.com/game/hinge-vr--1
HINGE 是一款 VR 恐怖游戏,游戏发生在一栋噩梦般的建筑中,充满了高品质的画面和音效。……游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶
indienova.com/game/1954-alcatraz
乔已经打劫恶魔岛上的装甲卡车 40 年了。但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。……在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款。最后谁能成功呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11438
噜啦啦 大概就是:该会员喜欢的游戏这样的东西,然后结合数据库,选择放入清单列表。……----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢
indienova.com/game/malmyr
Malmyr 是一款基于故事的关于建筑和自动化的游戏。……你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务。……不要被它简单而风格化的外观所欺骗,游戏会变得非常复杂,非常令人应接不暇
indienova.com/steam/game/2638050
至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……在纯粹的回合制策略中,大冒险家们给我有多快点多快,只要你脑子跟的上。……在高塔的休息层中,你有超高自由度来选择修改卡组的方式,强化还是删除,加血还是加牌,你是老大
indienova.com/game/lost-for-swords
至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……在纯粹的回合制策略中,大冒险家们给我有多快点多快,只要你脑子跟的上。……在高塔的休息层中,你有超高自由度来选择修改卡组的方式,强化还是删除,加血还是加牌,你是老大
indienova.com/u/root/blogread/5422
开个studylog记录一下自己的过程,也算对自己有个交代。……先贴上前面做的一些东西。……,有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到
indienova.com/game/parvaneh-legacy-of-the-lights-guardians
由 Bearded Bird 开发的《蝶神:光之守护者的遗产》,在 Naria 的奇幻世界的动作冒险游戏……Fadia,一位年轻勇敢的男孩为了保护他的家乡,Naria,要阻止 Khazdaks 污染他们的河水…………随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们的目的
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!
indienova.com/game/help-me-please
你是最后的幸存者的军队单位,旨在遏制僵尸的蔓延从一个封闭的城市。……你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)