indienova.com/u/tkchu/blogread/2773
id=914576607===【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计 已经翻译完成并上传B站http……每个关卡只介绍一两个新点子,重复很多次并逐渐加大难度这可能要加大跳跃距离,或者更难的跳跃时间点选择也可以增大安全区之间的距离……,或者增加敌人——作为阻碍或者干扰这可能要完全改变机关变得更复杂,或者撤走安全网我们可以使用硬币来指引玩家用可选的奖励来鼓励冒险可以使用时间敏感的事件使玩家想短时间加速可以提供有趣爽快的时刻
indienova.com/game/nuts--1
备好房车、启动GPS、展开地图,向梅尔莫斯森林深处进发。……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……玩家将置身于一片生机勃勃的森林之中,为醒目视效与拟音音效簇拥围绕调整摄像机 你将通过任务简报获得初始点数,但最优配装需要你通过反复试验予以掌控
indienova.com/game/burn-the-rope
这里有一点需要注意!火焰只会向上燃烧,你要利用倾斜和旋转来保持火焰不要熄灭!……举例来说,蚂蚁可以让你的火焰变色,以便燃烧不同颜色的绳索,而蜘蛛可以用网来搭桥,让你进入关卡中原来去不了的地方……你会感觉到似乎真的在烧一条绳子,不过你绝对不需要准备灭火器来保证自己的安全!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
8月1日,GWB腾讯游戏学院品鉴会在上海举办。……但如果只有2个人搭档,你可以做50天。这也变相鼓励大家一开始只拉需要的人,而不是先把资源占住再说。……所以内部会通过双选的方式,有10几个有监制资格的人,项目需要的时候10几个人来宣讲
indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game
在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情
indienova.com/groups/post/91295
当然大师之剑是可以自动修复的。但是大师之剑的获取是需要13点血。……初期送3点血, 光开神庙的话需要开10*4=40个神庙,当然你可以去挑战神兽,胜利可以直接加一个血上限……三、偏向于简洁设计与更加深层次的交互玩家在游戏里是非常想和周围的元素进行交互的,所以这就是为什么说空气墙是一个让人体验很糟糕的设定
indienova.com/steam/game/1632300
完全自由地在虚构的小镇中活动,你可以做到:随时在地图中移动8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦
indienova.com/steam/game/2337500
为了确保城市居民在危险中的安全,你建立了一个专门的防御系统,可以增加滴答作响的定时炸弹的持续时间。……那你现在应该怎么办?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机
indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector
为了确保城市居民在危险中的安全,你建立了一个专门的防御系统,可以增加滴答作响的定时炸弹的持续时间。……那你现在应该怎么办?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机
indienova.com/game/zephyrus
在单人游戏或局域网多人游戏模式中找到你在 Zephyrus 的路。……留意隐藏的箱子,谁知道你会发现什么。……在决定 VR 是否适合你之前,请阅读硬件安全指南
版本:Early Access
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