indienova.com/groups/post/100043
好了,如果有兴趣的可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号吗??……notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏,根本没多少钱……xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告?
indienova.com/game/gauntlet-ii
与原版游戏最大的不同是,玩家可以选择相同的等级,而不是每个操纵杆只能选择一个特定的等级;每个玩家都是按颜色区分的……这些元素包括“所有的墙都是隐形的”,“魔法墙”在被击中后会变成怪物或物品,“眩晕瓷砖”会使玩家眩晕,以及假的出口……这可以通过完成关卡内的特定成就来找到(例如,“不要被骗”,意味着你必须先找到真正的出口)
indienova.com/steam/game/572410
101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第 3 师。……玩家可以凭借自己的战术技能在大型多人战斗中与几个对手进行较量,或者在具有挑战性的单人战役中与敌军对抗。……真实世界环境:使用最新版本的 Eugen IRISZOOM 引擎,玩家可以从战术鸟瞰图一直平滑地放大到单支部队
indienova.com/steam/game/885170
第一卷将带你到符拉迪沃斯托克,在那里你会熟悉非凡的女孩,并会发现自己处于一个非常奇特的故事的中心...……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……几个不同的结局;讽刺,十足的讽刺!俄罗斯仍然是一个刻板印象的国家,但这个游戏将告诉你背后的东西
indienova.com/groups/post/1355
劳资配个电脑才花多少钱!……综上所述,switch才是玩家的未来!switch万岁!……Ragna: 然鹅一款全平台游戏90%销量都被ps4和x1拉走了,剩下10%才是pc的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36219
眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限的开发团队会给自己放个假。……随着画面一转,火炬之光的人气英雄伊瑞斯竟然被束缚在四张塔罗之间,哪怕束缚被解开也只是让她坠入无尽的深渊……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/u/erivran/blogread/3105
+ 让人关心的故事走向,倒退的时间会将情节引向哪里?……已解锁的关卡可以随时进入重复挑战,关卡结算页面会显示你的战斗统计、其他玩家的最佳分数和平均分数,就可以很直观地了解到……,左侧一格或者两格橘黄色代表剩余攻击次数,选择先走位、或者先攻击、或者先放技能都可以,没有限制
indienova.com/game/cash-cleaner-simulator
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……同时,你也可以通过财富积累去置办新的设备,从而拓展业务规模,做大做强!……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起 AJ 限量?
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
)(遮挡演示)(并不完善的草地飘动)(法线光线什么的)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键的就是技能点需求……,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
版本:Early Access
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