indienova.com/groups/post/63413
开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……yaoge: katana zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了……2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里。……天才的策划”是原创性,“天才的程序”是原创性,“天才的美术”是原创性,“天才的作品”是原创性,总之,一切都是可以解释的
indienova.com/steam/game/1470650
本游戏采用虚幻4引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……游戏内的素材主要来自虚幻商城,如有侵权,请私信我。……4,本游戏可进行局域网对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言
indienova.com/steam/game/1828010
致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以做这样的
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……、三年制)4电子游戏制作(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区……、两年制、AEC文凭)2游戏数据分析(蒙特利尔校区、1年制)ISART Digital申请与考试ISART
indienova.com/groups/post/99861
2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……、三年制)4电子游戏制作(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区……、两年制、AEC文凭)2游戏数据分析(蒙特利尔校区、1年制)ISART Digital申请与考试ISART
indienova.com/groups/post/99862
2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……、三年制)4电子游戏制作(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区……、两年制、AEC文凭)2游戏数据分析(蒙特利尔校区、1年制)ISART Digital申请与考试ISART
indienova.com/game/kyushu-jade
你可以以阅读的心态浏览这款游戏,不时会蹦出一些选项供你选择,而每次选择都会影响女主的命运值,这关系到不同的结局……虽然BE也坏不到哪里去…… —————————————————————————————————————……国家正值兵戈之灾,一个巨大的阴谋慢慢向她逼近,温柔的君王哥哥,傲娇的神鸟师傅,她应该相信谁,谁是一切阴谋的幕后黑手
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在
版本:Early Access
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