indienova.com/groups/post/90908
“这类完全被工作组私有化的东西。……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3262
综合大家的意见我们做出了调整,以保证两点:一,让玩家更容易的定制出自己喜欢的战术;二,让玩家可以更容易的反制某一个特定战术……下面是具体更新内容:基础功能改进现在大家可以在部署完成之后看到对手的操作了,通过观察来掌握对手的心理状态是你致胜的好帮手……现在出售任何单位都将只能回收100资金,用于单位升级和超级部署的资金不会退回单位调整略微提高了9号单位
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363
DAW软件可以理解成专为创作音乐、录音、混音、音频编辑等工作的集成工具软件。……关于游戏音效的制作,可以在这些DAW里 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新的音效文件,DAW强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官网
indienova.com/groups/post/1756
做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
同时也有一些线下的工作坊,你可以拿一些纸牌或卡纸做一个简单的桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣……,再深入接触制作层面的内容。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
同时也有一些线下的工作坊,你可以拿一些纸牌或卡纸做一个简单的桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣……,再深入接触制作层面的内容。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/u/2300568762
Baioom工作室。 认证:我是制作人白烨铭,可以叫我白描,你好
indienova.com/game/pc-building-simulator-republic-of-gamers-workshop
这个全新的 PC Building Simulator 工作间是由我们与 ASUS 联合制作,对于所有玩家国度……(ROG) 粉丝来说无疑是现代时尚的备用工作空间。……购买后,玩家可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换
indienova.com/game/faith
驱魔仪式被证明是致命的,约翰和艾米是唯一的生还者。……在驱魔失败的周年纪念日,约翰回到了蛇形山路,找到了马丁家,还有艾米,这样他就可以再次进行驱魔仪式,并最终完成他的工作
indienova.com/game/mechabellum
宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……,单位会根据部署策略自动进行战斗 丰富的战场技能玩家拥有许多战场技能,从可以被火焰点燃的粘油弹,到威力巨大的核弹……,都可以极大的改变战局
版本:Early Access
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