indienova.com/u/lateracer/blogread/23262
身体慢慢恢复,但始终感觉不如从前,只好抽出时间锻炼身体,同时减少熬夜,久坐,这样一来二去,能花在制作游戏上的时间就减少了很多……目前游戏的进度是剧情制作约摸1/4,游戏整体系统5/6,素材完成度乐观来看已经过半,说实话,我有点怀疑我在饿死之前能不能做出它来……,然后快马加鞭gogogo最后,今天因为剧情卡住迟迟无法动工,就改善了一下游戏中的光照,应该比之前顺眼一点了
indienova.com/steam/game/2985050
故事背景 在一个充满魔法与神秘的世界——新月大陆上,少女们聚集在魔法学院,在这里她们不仅学习魔法和战斗技巧……【剧情丰富】 在奇幻的大陆上总会发生很多不同的故事,请带领着队伍开始刺激的冒险!……【华丽视觉】为了强化角色的技能,我们制作了大量模型将为您呈现炫酷的技能表现!
indienova.com/groups/post/29320
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点事,因为场景数不是线程安全的,所以要交到主线程去做多线程跑生成中结束,int OS.get_processor_count……()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话
indienova.com/u/dluck/blogread/33317
对每一个主线任务和支线任务在地图上都有一个大的标记告诉玩家去哪里可以完成这个事件,每一个关键 NPC……父亲显然简单的认为宿命是假的,命运掌握在自己手里。……为了保护自己和家人朋友,去屠戮阿斯加德,这样的选择是否正确呢?
版本:Early Access
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