【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高的薪水。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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如果不做游戏,我也想不出其它什么爱的事,只有这个我喜欢,更重要的是,我有那么一点信心可以做成。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……很多人也只是凑个热闹,最后还是得去上班的,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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营业过程中似乎不了别的事,有点呆,可以加入类似pvz的阳光采集,至少让人有点事儿。……就像我们游戏的人,如果是真正热爱游戏这个门类,且用严肃的态度认真游戏的人,其实能做出特别有力量的游戏……理论上美术可以等游戏玩法足够饱满后市场买账了,重置版给每个医生画专属角色都行

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的Y3目前都在搞ugc,可以考虑看看那个

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位

小组帖子:Version 2.0 build 1909

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: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

小组帖子:第八关求提示

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发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?

黑暗感(Sense of Darkness)

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我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

Nova-2N7SZc:PUBG 26.2版本更新 成长性武器全新异色皮肤登场

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喜欢中远程战斗的用户可以使用主建筑,喜欢近战的用户可以使用副建筑。……工匠通行:2023神秘市场也已上线。……用户可以通过完成工匠通行任务来获得奖励,并在工坊中生产各种物品

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