小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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发起:苏魔盒 随着移动游戏市场飞速发展,越来越多开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力目标……日本 RPG 类型手游竞争非常激烈苏魔盒--助力独立游戏!……苏魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们的日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……根据2015年数据,与会者中超过50%是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理,大中小企业……Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年,2016年预计线上曝光量破千万

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……8.7%的人非常满意,认为这就是自己想做工作,公司内制度非常好,适合一心一意工作,同时控制自己工作量……关于业界魅力,有人觉得工作有回报感达成感,有人觉得是因为站在世界最先端视觉技术上

代码破译者(CODE CRACKER 代码破译者)

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在游戏中您会扮演一个大学生去结识游戏中丰富角色,在他们陪伴下去解开一个又一个谜题,游戏故事也会随着您选择而改变……以现代大都市·连海为舞台黑客悬疑故事 主角在某天收到了已故家人来信 根据信中指示,主角来到了连海科技大学……七位角色不同场所约会剧情 丰富支线任务和小故事………… 来体验丰富的大学生生活吧!

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/2.Game For Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student……www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害。……他作风就是雷声大雨点小。因为他自己大学专业限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国学生

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

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  一场《王者荣耀》比赛,让四川的大学校园燃爆!……除了现场互动礼遇不断,更是带来王牌校园套餐,一站式解决大学生吃喝玩乐购需要!……动感地带芒果,咪咕视频与芒果TV双重会员特权,尊享独特娱乐体验;动感畅玩包,两大套餐满足不同需求,5G

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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》以双线并行叙事,讲述两名“魔都”大学生在清醒梦境中体验自己开发儿时游戏故事。……现实世界中两位主角则以游戏为载体,回忆一起经历的学生时期,在现实和理想分歧下探索未来。……、上天入地迷宫中,找寻龙魂传说由作者初中自创游戏改编,具有个人纪念意义的大学毕业作欢迎加入游戏官方

小组:大学生游戏合伙人(创建人:青云笙)

indienova.com/groups/357

我们是在美留学生,我们有2个人,我们十分热爱游戏并且有2年Unity开发经验。……我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 美术 音乐 大学生

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830

指挥官评级  目前游戏里开放指挥官总共就三位,分别是埃克斯利尔、扎克加卡尔、阿斯特。  ……,成了唯一应对阿斯特拉的指挥官,也有不少玩家钟情于这位骑士。  ……,然后再攻势。  

版本:Early Access


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