游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第三门课程游戏世界设计(World Design for……这些可以通过直接或者间接的方式和玩家互动起来?……如果你不简单地让一款游戏慢慢死亡而是允许玩家通过各种方式在游戏世界中留下自己的标记,那可能会更好,甚至产生出某些团体

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩?……我愣了一下后说到,朋友可以吧。说完之后我就又转头看着河面,江洛也转过头看着河面。……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……/ 考虑到中文的 Bevy 实践资料不算多(英文也不算多),我们想把我们用 Bevy 开发游戏的过程记录下来……0.13);另一方面,这个库也没有制作瓦片连接相关的功能

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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而后回顾了成立创研中心的两个原因:一、近年北京大学艺术学院博士生论坛出现了优秀的游戏研究论文,但这些有志于游戏研究的博士生和其他青年学者没有学科归属和独立平台……年会周边返而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中的“地点、……此外,熊硕教授的研究表明,严肃游戏可以作为信息疫苗,对抗谣言

joey1258:RX学习日志.01

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的介绍中我们看到Subscribe的参数类型应该IObserver<string>,这难道不会产生问题?……,而电子文档中的效果类似这样:更易于阅读,不是?……同时我也做了思维导,但是即使用PS做了处理也很难看清楚:字看起来太小了……所以以后有机会的话我会找个地方把文件也传上来

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示,我这边是中式科幻风格的rpg……,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加QQ聊下,有作品

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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有游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧,毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢做流行音乐的后来因为室友让我去帮一款游戏做音乐……要我自己脑补最终就一首音乐我改了20遍,在这中间我也提升了不少对游戏音乐的经验、看法现在游戏音乐更多的是希望有电子的因素在里面所以我也是一边在做一边在跟随者潮流走……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么

OpenRA(OpenRA)

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在国内由 OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组的汉化,这些汉化模组作为第三方独立模组存在,与英文版游戏不能互相联机……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官

会员:欢图游戏(happytall)

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游戏。 认证:欢游戏

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

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也有资料称他的母亲后来嫁给苏格兰国王马尔科姆(黑人问号脸)。……杉木,则是可以制作英格兰的骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是)……将来这些类别都会进行添加和丰富(顺便说下,你们可能不知道为了研究这点东西,我们费了多大的劲查各种资料

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