indienova.com/u/vandryder/blogread/31139
当时的我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好。……我们不断的努力与尝试,在2016~2018年,这款游戏的名字还叫做《城市与村庄》,我现在仍然记得我很搞笑的买了一大张白纸
indienova.com/u/zackz/blogread/21013
那些RPG地图的名字已经记不青了,但那种沟通合作的快乐却一直留在印象里。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……这5年来,每每带游戏参加展会或是活动,看到玩家们欢声笑语地打出各种特(ye)工(yu)级别的操作,就有一种满足感油然而生
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
所以我直接拿掉取名的设计,主角就叫“煎饼”——那是我在实习机构的时候小朋友给我取的名字,我真名跟煎饼很接近……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答
indienova.com/groups/post/102505
所以我直接拿掉取名的设计,主角就叫“煎饼”——那是我在实习机构的时候小朋友给我取的名字,我真名跟煎饼很接近……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答
indienova.com/groups/post/102506
所以我直接拿掉取名的设计,主角就叫“煎饼”——那是我在实习机构的时候小朋友给我取的名字,我真名跟煎饼很接近……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答
indienova.com/game/marble-run
Marble Run是一款出色的游戏,其发展空间思维、工程能力,并会给你带来很多乐趣
版本:Early Access
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