台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代……发行商每隔一定时间将营收的一比例支付给开发商。2.区域版权买断模式

游戏历史上的今天:《SD 快打旋风》

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格领着科迪和凯前去营救,铲除黑帮的故事。……下图是贴吧老哥 GUYNT 绘制的一张街霸系列宇宙关系,可以说非常详尽。……而特殊的绿色工装就是格之前常穿的那一身,也算是市长传承了吧。科迪归来!玩爆!

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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答:各队需要把自己的游戏上传至gmhub活动线上总站。问:比赛赢了有奖品吗?……CiGA建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持。……,社团设有主机部,开发部,电竞部,宣传部,后勤部以及外联部,我们旨在丰富当代大学生课下活动,联系与组织校内及校外电子竞技赛事

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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答:各队需要把自己的游戏上传至 gmhub 活动线上总站。问:比赛赢了有奖品吗?……CiGA 建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持……,社团设有主机部,开发部,电竞部,宣传部,后勤部以及外联部,我们旨在丰富当代大学生课下活动,联系与组织校内及校外电子竞技赛事

恐龙岛(DinosaurIsland)

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经常出现的小Boss游戏中经常出现的Boss,血厚伤害高,是家居旅行、杀人越货的好帮手,!……前三种每1分钟左右出一次,而终极Boss会守候在设计,重要地方,绝对能让玩家刺激一把. c.……为其命名(中英文)官方客服群: 532949597感谢大家支持,谢谢

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

对目标是长线的游戏而言,较为早期入坑的玩家会在中后期失去成长的空间,简单说就是好用、能用、需要的卡基本都齐了……大部分电子CCG也保留了这一点,未收集-有普通卡-有闪卡(金卡、动卡)这3个层次构成了玩家的成长线路……其实所有的成长问题都是数值问题,我们可以将所谓的“成长空间”想想成一张二维的,横坐标代表不同的卡,纵坐标达标同一张卡的不同

Linky:如何融合RPG与沙盒?

indienova.com/u/linky/blogread/28443

确保玩家的跑顺序总体符合剧情流程。……也有可能出现两地相隔太远导致过长的跑距离等问题。……不过过长的跑距离好像是所有开放世界游戏都会有的通病(bushi)

美丽新世界 i(Brave New World I)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……BEST剧本:windchaos剧本协力:浅色回忆人设:熊猫 SAMACG:熊猫 SAMA、BORI宣传:……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

NOCE

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像素怀旧风格,真真正正的动作游戏。……像素怀旧风格,真真正正的动作游戏。……随时可以从途中开始游戏,即使不擅长动作游戏,一也可以到达最后的终点

版本:Early Access


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