indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
生成创意的工具:有一些类似创意卡片的工具,类似桌游的纸牌。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……3、游戏经济系统设计学习:概率论、经济学原理等书籍
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
经过大量的实验和演算之后,他断定在磁放电的时候,有一个目前为止人类还未知的场发生了扭曲,从而导致了光束被分解……众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,……他于2007年完成了大部分的理论,但是在2007年9月14日,斯雷德克·莱耶在一场前往科学发布会的路上发生的车祸意外之中丧生
indienova.com/game/the-few--1
财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……来帮助他推动命运的齿轮吧。 游戏灵感来自于博多•舍费尔的《财务自由之路》一书。……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的 23 岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个……,只能用各种操作直至找到固定的触发bug操作,再回过头看C#代码在对应的区域进行修改改了挺久的,虽然操作扔不是很灵敏
indienova.com/steam/game/401910
暗网(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫和代码,在你的信号被跟踪之前窃取数据。 个屡获殊荣的赛博朋克黑客游戏。……专为VR设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国
indienova.com/groups/post/102258
马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……工作室原创漫画IP为《我的同学都很奇怪》是一部搞笑校园漫画,在快看有11亿人气值,微博上阅读次数9kw……诚邀有热情有能力的你来加入我们!
indienova.com/game/balloon-man
大学生开发者制作的酷狗屎游戏! 躲避各种陷阱,解开谜题,帮助气球人向公主求婚!……有陷阱、谜题和独特的老板来迷惑玩家!有平台、BOSS 战、追逐、解谜、时光机等各种概念的关卡
indienova.com/groups/post/102306
马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……工作室原创漫画IP为《我的同学都很奇怪》是一部搞笑校园漫画,在快看有11亿人气值,微博上阅读次数9kw……我们的工作室成员年轻有活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,有下午茶提供
版本:Early Access
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