indienova.com/gamedb/list/212/p/1
你画我猜 2(Drawful 2)中国区0元,你画我猜2 20200330 陷阵之志(Into the……Breach)中国区0元,陷阵之志 20191210 看门狗(Watch_Dogs)香港区0元,看门狗……Ascension)中国区0元,塔倒/热血暗器大乱斗,20191221
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3413
观战系统、性能优化、首回合增加两次换牌机会 首先要说的是,大家不要急,响应大家的号召,可以学习模仿人类玩家行为的……所以大家在第一回合会有两次换牌机会。这样的修改是为了解决游戏前期随机性过大导致策略性不足的问题
indienova.com/u/wzj998/blogread/8223
人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加,战弓弹速增加4.换武器过程不能进行闪避
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27241
换引擎是个麻烦事,不过看到画质的提升,还是决定试一下 这个是学虚幻一个礼拜搭的demo,很多是现学现做
indienova.com/u/severusw1/blogread/31608
目前因为网络相关内容,在镜头跟随时无法避免移动物的抖动,程序哥决定换架构,找帧同步的解决方法
indienova.com/u/leetgame/blogread/34405
如果你觉得换引擎,是不是之前在Unity购买的资源都打水漂了?
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……技能盘虽然内容很多但随时可以洗点重来,而且战斗过程中随时可以换武器,没有任何惩罚
版本:Early Access
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