indienova.com/steam/game/925570
你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……Quiet Day》游戏的第一章,我们会看到一个叫做 RT 的发明机器人加入了一个由志同道合的机器组成的小组织
indienova.com/game/republic-of-jungle
他的拥护者们打算组成一个专案组来应对丑闻,但其中的几名泄密者打算潜入专案组,打算将丑闻泄露给知名新闻主持人……无论你的小圈子想去哪里,你都可以带上我们的游戏享受乐趣
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11253
Console命令行系统,通过命令行系统,可以方便的在游戏运行时以及脱离编辑器时通过输入指令进行作弊行为,以方便做测试……另外开始制作土木结构的房屋墙体:为了避免重复,接下来应该还会有2种土木结构墙体的变体.以及在被中度/重度使用后的旧化
indienova.com/u/2439905184/blogread/28596
pmd模型文件数据结构 https://github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……(我没学过数据结构,编程完全是兴趣)另外 我找的了godot读取vmd动作数据的代码 https://
indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题的电影,剧情里都会出现人物的死亡
indienova.com/steam/game/2406970
CG*1、结局CG*2★Jump scare★内脏猎奇★压抑及黑暗的描写您好,我是残月C.moon,台湾人
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然而讽刺的是,此战斗系统并未在日本获得太大回响,后来跟进者不多,反到是被台湾游戏三国群英传翻作并推出了数个续作
indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-skyscrapers
亚洲:基于日本、新加坡与台湾的四栋现代建筑
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在台湾,该游戏也叫做“格斗三人组”(因系列最初作玩家角色为三人)或“格斗四人组”(因怒之铁拳 2 玩家角色增为四人
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样做吧……再说背景,由于玩法想创新,将一张卡牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10
版本:Early Access
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