破晓曙光(Akatsuki no Eiyuu: Breakers)

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日本一线 CV 绿川光、田中理惠、木村良平强势助阵,更有三十于名台湾知名动画声优强势加入,使故事剧情有如动画般生动

最终幻想 X(Final Fantasy X)

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由于台湾旧译为当时史克威尔授权的台版攻略本与媒体使用的名称,故也有玩家简称此作为太 10

参天律(XAOC)

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《X.A.O.C》异国怪力乱神特色,数百位登场角色的神鬼玄幻原创剧本,概念结合了台湾、泰越与琉球的风格……而在Steam抢先体验上线的将会是目前台湾游戏服务器现行的「4.0 百魔血祭夜」版本

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎4,最后完成了《夕生》,这支来自台湾的四人学生团队的故事大有可讲……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名

序曲工作室:好消息!!

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对于这次的版本我们修改了很多内容~比如艾丽卡的序幕卡牌图片和种类开头动画各种基于PC的适配问题等等等等等

吞食一统中原(Tunshi Unifying Plains)

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吞食一统中原是一款以蜀国刘备为主线的 RPG 角色扮演类游戏,游戏并不像其他三国 RPG 角色扮演类游戏的剧情开头一样

顺子:GMS2中JSDoc注释的使用

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064

则可能在一些淘汰的函数上方见过这样的内容一个标准的脚本头文件注释的格式应该包含函数的描述、函数名,并列出该函数所需要的不同参数,务必保证每一行的开头是三个反斜杠……不同的内容前还应给予标识符(以@开头),标识符格式如下标识符含义@function / @func完整的函数名及传参格式

小组帖子:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/groups/post/29730

目录以确保编译过程中不会发生依赖路径的错误.以下代码可以直接加在这个样例gdexample.cpp的代码开头……,(也可以把这些代码保存为一个头文件再在dexample.cpp的代码开头include一下).

imdjs:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/u/imdjs/blogread/11358

目录以确保编译过程中不会发生依赖路径的错误.以下代码可以直接加在这个样例gdexample.cpp的代码开头……,(也可以把这些代码保存为一个头文件再在dexample.cpp的代码开头include一下).

报名开始!48 小时游戏极限开发活动 2020 CiGA Game Jam 线上进行!

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报名与队伍注册报名网址:https://www.ciga.me/cgj在 CiGA Game Jam……同时,对于每年参加者会愿意收集的开发者身份证件,Game Trigger 将在今年的 WePlay 现场设置……打卡点,活动完成开发的开发者将会收到一份参与活动确认电子文件,到时可凭电子文件到现场打卡领取今年的证件纪念

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