首都高速游戏工作室:Paradiseの开发Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B4%2592%25E6%25B4%2592%25E8%258F%258C/blogread/26811

如果真的考虑正式版的话,那么这个制作组将会再一次进行招募,希望各位有能力的来帮帮我们啦。……本次的配音,由首都高速的两位女孩子来演出包括游戏内的鬼角色 还有开头与结局的滚动字幕 都是有配音的!

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

indienova.com/u/nafix/blogread/2533

万事开头难 中二病得治 一些东西已经写的差不多了,昨晚还真是累啊XD虽然脑子里想了很多 但还是只能输出一些简单的东西……也许这要十年或者更久,也许那时候PC会被完全淘汰第三人称会被第一人称完全代替但这仍然阻止不了我们游戏的步伐

indie 新闻官:新角色登场!Little Nightmares 推出最新DLC

indienova.com/u/news/blogread/3156

故事开头,新主角将与其他的孩子们一同逃跑,不幸的是,其他的孩子掉进了深渊之中,只留主角孤身一人,在这个充满着未知恐惧的地方找寻出路

小组帖子:很赞的关卡设计

indienova.com/groups/post/30155

这样的设计非常适合用在关卡的开头,当教学场景用

麻糬冲刺(Mochi Sprint)

indienova.com/game/mochi-sprint

■ 普通游戏共有 4 个阶段如果失败,您将从阶段的开头重新开始

弹性子弹(Bouncy Bullets)

indienova.com/game/bouncy-bullets

但是要到达尽头可不容易,因为只要跳错一步,你就会被送回当前关卡的开头,而且如果遇到敌人,还会惨遭敌人射击

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

indienova.com/indie-game-development/engine-rpg-maker/

RPG 制作大师系列最先发行于日本 ,随后被翻译并发行于台湾、美国、韩国、中国大陆

游戏历史上的今天:Oxenfree 发售

indienova.com/history/115

如果你对于游戏幕后比较感兴趣,可以收听一下我们在这期 Supply 中推荐的电台节目,开发组中有一位台湾朋友担任概念美术

守夜人:长夜(Vigil: The Longest Night)

indienova.com/steam/game/720560

享受四种武器类型及每个类型中蕴含的强大多样性带来的丰富战斗体验众多独特物品让你打造最适合自己战斗风格的配置融合克苏鲁风格与台湾文化的设定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)