血百合轮回(Blood Lily Loop)

indienova.com/steam/game/2675270

你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎有什么秘密。……人物琍琍你大学时代以来的闺密,似乎瞒着你什么。……「琍琍,你是不是……瞒着我什么?」「博士」你在大学灵研认识的挚友,是个聪明的怪人

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

发起:sadi 为什么选择XNA如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

职业篮球经理 2025(Pro Basketball Manager 2025)

indienova.com/steam/game/2935400

球员在哪个区域最有效率?只要点进球员的热区图便显而易见!……帮助球队提高战绩,还能查看球员过去与近期表现、评估自己的生涯、甚至分析PBM25中所有球队过去的一切比赛资料……可玩的联赛亚洲: 1项洲际比赛中国 (1项男子联赛), 中国台湾 (1项男子联赛), 南韩 (1项男子联赛

职业篮球经理 2025(Pro Basketball Manager 2025)

indienova.com/game/pro-basketball-manager-2025

◎ 球员在哪个区域最有效率?只要点进球员的热区图便显而易见!……帮助球队提高战绩,还能查看球员过去与近期表现、评估自己的生涯、甚至分析 PBM25 中所有球队过去的一切比赛资料……可玩的联赛 亚洲: 1 项洲际比赛中国 (1 项男子联赛), 中国台湾 (1 项男子联赛), 南韩 (

血百合轮回(Blood Lily Loop)

indienova.com/game/blood-lily-loop

你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎有什么秘密。……人物 琍琍你大学时代以来的闺密,似乎瞒着你什么。……「琍琍,你是不是……瞒着我什么?」 「博士」你在大学灵研认识的挚友,是个聪明的怪人

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol20/

主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……螺舟工作室是否应该尽快结束太吾绘卷的开发04:57CRPG vs JRPG08:45国产主流武侠游戏玩家12:20为什么说太吾绘卷有种……P 游戏的感觉21:20“稚嫩的魔法师”的 P 游戏实况视频25:10我玩太吾绘卷的例子28:36

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……虽然没有上架Steam,现在你仍然可以在DigiPen理工学院的网上下载并体验《Narbacular……与它的前辈一样,这款游戏获得了独立游戏节的奖项,游戏本体也被学院的官网永久收录

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事,你只需要专注开发核心就好……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

indie 新闻官:每日一Jam:RünnarStröm

indienova.com/u/news/blogread/2191

神秘的海洋总是充满危险…… 这款游戏是来自美国加尼福尼亚大学的的几个学生的作品。……在这款游戏中我们将成为海盗,在看似平静实则危机四伏的海面上,我们需要时刻避免后方黑暗的触手将自己吞噬,……但在加速的过程中,还需要注意躲避海面上突然出现的石头

版本:Early Access


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