Blipsounds:横板突突突的声音设计

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九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

纪录片:《进击的独立游戏人》

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在深圳城中村的攸昕,裸辞独立游戏;经历创业失败的情侣小张和巧子,依旧有着独立开发梦;享受过游戏时代红利的三个中年游戏人

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 有了官网,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……选择:让玩家有事可。让玩家沉浸到设定的世界中。让玩家看到处理情况的多种可能性。……Death Trash 官网去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊的

探索者 2020-01-09

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就仅说在国内评审开发者作品的时候,每年都能见到那么一两款,大家还是点儿别的吧?……来源:Twitter官网:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官网:LINK

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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游戏简介“我”出生长大在忘乡。……老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京……这导致每次别人问我故乡时,我总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前的,是个生长在北京,操着北京口音

版本:Early Access


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