特稿:E3 独立游戏区游戏安利

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制作者本人也同意这一点。……游戏的最初版本是一个发布与 2013 年纽约大学游戏展的多人在线的即时战略街机游戏,名为 Killer Queen,但制作者将其重新制作……Project WitchStoneProject WitchStone 是一款十分典型的电子版 TRPG

端木無明:E3 独立游戏区游戏安利

indienova.com/u/godfrey/blogread/17695

制作者本人也同意这一点。……游戏的最初版本是一个发布与2013年纽约大学游戏展的多人在线的即时战略街机游戏,名为Killer Queen,但制作者将其重新制作……Project WitchStone是一款十分典型的电子版TRPG

Cutuma 的宝藏 3rd - GURU 的召唤(Treasure of Cutuma 3rd - Call of GURU)

indienova.com/steam/game/1477740

该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。 挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……怎么玩当您在 STEAM 应用程序上按“播放”时,您可以选择此游戏

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多……有想法的朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱Shinin001: 你好,你的QQ号查找无此人,请问怎么联系

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里。……,应该是怎么样的一种关系

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

文明的尽头(The End Of Civilization)

indienova.com/g/TheEndOfCivilization

游戏操作地图包括:欧亚大陆、非洲大陆和大洋洲,自东向西有八个文明:日本、中国、游牧、印度、伊斯兰(波斯……应用操作地图包括:欧亚大陆、非洲大陆和大洋洲,自东向西有八个文明:日本、中国、游牧、印度、伊斯兰(波斯

精灵余光(Faerie Afterlight)

indienova.com/steam/game/1415280

来这个以印度尼西亚丰富的民间传说为蓝本、美轮美奂的 2D 类银河恶魔城类游戏,展开一段奇妙冒险。……Discord Server关于游戏《Faerie Afterlight》以印度尼西亚哲学和民间艺术为灵感来源

回归:疯狂(Pulang Insanity: Director's Cut)

indienova.com/game/pulang-insanity-directors-cut

《回归:疯狂》是一部以印度尼西亚婆罗门岛上真实民俗传说为背景的心理恐怖游戏。……◎ 别具特色的故事情节,源自真实的印尼民俗传说◎《回归:疯狂》中的场景基于现实中的印度尼西亚设计◎ 通过游戏中的介绍

版本:Early Access


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