北欧启示:严肃游戏到底怎么做

indienova.com/indie-game-development/lessons-on-serious-games-from-sweden/

某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么做。……同时让我感到希望或许是北京工业大学的学生们:尽管严肃游戏听上去远不是一个有趣的话题,他们还是充满好奇地来到讲座现场……2017 年瑞典游戏报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中,严肃游戏绝对占据一席之地

琼斯维尔(Jonesville)

indienova.com/game/jonesville

通过吃饭、找工作、打发空闲时间、接受教育以获得更好职业以及购买各种消费品来平衡自己需求。……在充满活力地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……- 150 多张周末供您选择,还有更多!

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-2/

该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

indienova.com/groups/1704

需要咨询版号申请,随时来聊,加我微信:mlbqfw

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

陈晓达: 学校对专业授课导师具体要求只有一条,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他……Q:请问您怎么看待该专业学生就业前景?……学生在海外院校毕业后,直接拿到是海外院校学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

菲瑞亚:永生的陨落(Faeria: Fall of Everlife)

indienova.com/game/faeria-fall-of-everlife

帝王凯欧思吃下了永生之果,将可怕腐化释放进了云巅。与牦牛和寇联手进行抵抗!……本 DLC 中推出子类:♦ 牦牛♦ 寇♦ 野兽 该内容分为两部分: 第 1 部分:20 种全新牌……此外,立刻购买该内容,还可获得独特头像、灵珠、灵泉和背。快来扩充你收藏吧!

会员:梁显迅(XianXun Liang)

indienova.com/u/wulivak

本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌忠实老玩家(大学时入坑),一直以来对集换式牌游戏都情有独钟……游戏中使用大部分音乐和美术资源,都是通过各个线上商店购买后,再进行二次修改加工而来。……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之》制作人

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-karateka-apple-ii/

我手上有个经典《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影手法,为这款游戏绘制了故事板

查迪什的奇幻之旅(The Last Show of Mr. Chardish)

indienova.com/steam/game/1164060

采用虚拟现实技术制作场景为了将表演与现实世界分开,并强调它们的艺术性,我们决定设计一种新、创造性画面……游戏中游戏部分是用虚拟现实技术绘制,将传统三维造型换成绘画般笔触和身临其境感,这让我们在塑造游戏的艺术视觉时有了更自由表现……多个章节与各种不同游戏玩法,向你讲述与主要情节相关个人故事。采用虚拟现实技术创造独特艺术风格

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)