开拍!电视制作物语(TV Studio Story)

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視製作物語。发行日期:2023-11-21。让热门电视节目走进千家万户的电视台模拟经营游戏

二分之一(Black & White)

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》是零创游戏继《葬花:暗黑桃花》后推出的第二款游戏。……这句话是《二之一》最关键的主题。……《二之一》中有大量回合制战棋关卡元素

最后的忍者合集 + 额外游戏(The Last Ninja Collection + Bonus Games)

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然而,回顧我們的旅程,我們更加意識到將這些腦與子遊戲創作以實體與數位形式保存,對未來世代而言至關重要……保存子遊戲有多重意義。……其次,這些保存成果為研究遊戲歷史與演進的學者提供了寶貴資

会员:汤圆老爹(glutinous rice ball)

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微信:徐

LeeTGame:他们说慢工出细活,前半部分我是做到了 | 游戏开发日志

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我每周分享游戏开发*资*和有趣故事,求关注!

二分之一 剧情纯享版(Black & White Lite)

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反馈群:590197842《二之一•剧情纯享版》是零创游戏继《葬花:暗黑桃花》后推出的第二款游戏—……—《二之一》的衍生版本。……这句话是《二之一》最关键的主题

最终幻想 16:沧海恸哭(Final Fantasy XVI: The Rising Tide)

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克莱夫等人将知悉发生于某族人身上的悲剧,以及鲜为人知的历史…… 追加剧情的开始条件:已到达本篇主线剧情章节《始》……的“从世界地图进入始”,并已完成委托“传承之炎”及“银白之君”

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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/discord.gg/sMuKYE6对不起大家,日志鸽了一个月,事实上在这段时间里,我暂时离开桃花,……语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让写代码的过程十享受……同时这一次快速的旅程(git记录为128次commit,25天),也让我在反思桃花项目上前期工作可能有点过于陷入

空气脑袋(Airhead)

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一个依靠自身气的共生生物被来源不明的机器撕裂了。头状生物变得不完整,因缓慢泄漏空气而面临死亡。……现在,空气脑袋必须依靠气罐来使脑袋保持充气状态,它四处寻找偷走脑袋气的机器。……但是那个机器只是一个更大整体的一小部,而脑袋在宏伟计划中的地位可能比机体所想象的还要大

joey1258:RX学习日志.13

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FirstOrDefault将阻塞线程直到产生任何通知。……LastLast和LastOrDefault将会阻塞线程直到完成并返回最后一个值。……该方法阻塞线程,直到生成值,然后完成。如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常

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