玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/u/playsect/blogread/31217

今天淘到了《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术艺术设定集ARTBOOK……我用夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

魔力拼图王(Magic Puzzle King)

indienova.com/steam/game/3252520

踏入一段穿越时空的艺术之旅!……:感受经典艺术的现代演绎休闲游戏玩家:在艺术氛围中放松心情和魔力猫一起,徜徉在艺术的海洋中,让每一块拼图都成为发现美的契机……【基础操作】✨ 左键放置拼图,就像拼图一样简单~✨ 右键随心拖动画面,再也不怕找不到想要的位置✨ 滚轮缩放大小

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol13-event0/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

indienova.com/steam/game/1058040

《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……,利用课余时间进行创作或是打工,亦或是完善个人能力……向前迈进,开启你无限精彩的大学生活。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅

奥数答题(奥数答题 Math Olympiad)

indienova.com/steam/game/2676950

奥数的出题范围超出了所有国家的义务教育水平,有些题目的难度大大超过了大学入学考试,有些题目甚至数学家也感到棘手……近年,国内外很多名牌大学和重点中学比较注重奥数人才,通常通过奥数选拔优秀生源。……北京大学、清华大学、复旦大学等高校对奥数优秀的学生偏爱有佳,每年有很多全国高中数学竞赛成绩优异的学生直接免试进入北大数学系

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

indienova.com/game/cities-skylines-campus

在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院或大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院和大学这几种全新校园区域类型所设计的地区。……运动大学城建设足球场、篮球场、棒球场、田径场和游泳池,将校园运动带到您的城市中

奥数答题(Math Olympiad)

indienova.com/game/math-olympiad

奥数的出题范围超出了所有国家的义务教育水平,有些题目的难度大大超过了大学入学考试,有些题目甚至数学家也感到棘手……近年,国内外很多名牌大学和重点中学比较注重奥数人才,通常通过奥数选拔优秀生源。……北京大学、清华大学、复旦大学等高校对奥数优秀的学生偏爱有佳,每年有很多全国高中数学竞赛成绩优异的学生直接免试进入北大数学系

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586

活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(下)

indienova.com/indie-game-news/procedural-content-generation-game-history-part-2/

1998 年,意大利米兰理工大学举办的第一届国际生成艺术会议(Generative Art International……,但包含程序化内容生成的游戏不一定是生成艺术游戏,而包含生成艺术的作品也不一定是生成艺术游戏。……对于生成艺术来说,程序内容生成物的艺术性大于游戏性;而对于生成艺术游戏来说,程序内容生成物的游戏性大于艺术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)