小组帖子:Fallout广州,游戏目前进展,邀请志愿者加入。

indienova.com/groups/post/102320

发起:Fallout-廣州 团队目前2人,由硅谷退休工程师(老外)和我组成,地点:广州。……目的是推广粤语文化,中国文化,已经制作出Demo

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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十月这个月在具体的(可进行游戏)内容上进展不多,但整个工程上的问题基本上都处理的差不多了,剩下的主要是内容制作上的问题……根据制作需求,我们也在扩大团队,招聘相关的人员(招聘信息看底部)。……因为做到现在的进度,七夜用到的资产是非常庞大的——整个项目资产,目前我们是将近 400G,单工程资产就有

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/indie-game-news/2n-studio-listen-to-me/

将叙事故事与核心玩法强关联,让玩家养成习惯汲取其中的信息。……、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策 pupu 毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……此前在大学中她还参与过模拟经营、策略类、RPG、ACT 等多个类型的游戏制作,相比大多数游戏人,她自认已经算得上十分幸运

鹿飨之刃(Cervus Blade)

indienova.com/steam/game/2456320

《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……如需了解更多信息,请访问我们的出版商页面。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——如何进行市场调查,最终确定团队游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿

DearCraft:DearCraft《梦境大冒险》抢先体验版 STEAM 发布!

indienova.com/u/dearcraft/blogread/13628

开发者寄语:很早之前我作为独立游戏开发者,最初是一人制作了这款沙盒游戏,经历6个版本,整个游戏工程相当庞大……后来在2018年9月,我遇到了志同道合的伙伴们,最近半年时间里,我们将游戏各方面逐步升级,所以你可以在这里看到这款游戏的进化过程……游戏特色:制作各种探索千奇百怪的梦境。设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

indie 新闻官:《层层恐惧》制作组新作>observer_发布

indienova.com/u/news/blogread/3281

画家、侦探...啥时候疯个游戏制作人 如果自己的恐惧受到侵入,你会如何应对? 现在是 2084 年。……你有一个关系疏远的儿子,在强大的喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来的一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱的……Observer 由 Layers of Fear 的制作团队 Bloober Team 精心打造,是一款面向成人受众的电脑黑客类游戏

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo制作

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352

本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……,并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……志同道合想与我一起制作游戏的人希望能联系我Q:2674899660

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102283

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分

版本:Early Access


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