异星虫族入侵(Alien Worms Invasion)

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通过探索未知地区,建立基地,建造单位来抵御虫族进攻,最终消灭虫族。……单位介绍难民被虫族俘获的人类,通过营救可以招募为平民。……机甲指挥通过基地生产的机甲装甲,可以抵御虫族一定攻击,并造成大量伤害,同时可以带领部队进攻虫巢

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/groups/post/102126

在为单位下达移动命令的同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制的基础呈现啦。……机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一定的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……不过,开发本来就是自己喜欢的游戏嘛!

Zombie Rush : Extinction

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建立村庄和训练单位以打败僵尸僵尸病毒使人成为僵尸。 建立你的站,训练你的军队,以阻止传入的僵尸!……各种升级使您可以构建更强大的单位,使您的单位更强大。……,它会自动收集金属 2.海洋 - 最具成本效益的单位和基本的单位 枪手 - 步兵中最顽固的部队,拥有强大的耐力

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

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击杀对面国王则获得胜利(胜利条件之一)每回合可以放置一个士兵(象、士、马、车等)数量种类上限和象棋相同每回合可以控制一个单位进行移动或者攻击放置的单位必须到下一回合才能移动单位攻击方式和象棋相同……(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……,去攻击这些单位,如果在所有棋子都攻击完还没消灭所有单位视为失败

后翼弃兵:迷雾棋局(Dark Chess)

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战争迷雾掩盖了敌方的棋子,敌方单位只有在我方单位周围一格的范围内,或在攻击范围内可见。……在《后翼弃兵:迷雾棋局》的战场上,你急速出击,抓住每一次出棋的机会

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

在为单位下达移动命令的同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制的基础呈现啦。……机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一定的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……不过,开发本来就是自己喜欢的游戏嘛!

入境管理处(Papers, Please)评测

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指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件……审查证件作为游戏的主要内容,玩家要做的检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证上是否相符、甚至性别正确与否……尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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成为战锤西格玛时代的一个特别派系指挥——在暗黑幻想宇宙中,不朽的骑士将骑着神圣的星龙肃清众多王国中的死亡……赢得胜利可以让你收集并升级不同类型的单位、强大的装备以及解锁毁灭性技能。……在每一次游戏中克服新的困难,发现独特的单位和装备

版本:Early Access


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