乐高® 战记:人仔乱斗(LEGO Legacy: Heroes Unboxed)

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[搭建真实的乐玩具套装]重新探索每个乐主题下的精美玩具套装,包括乐城市、乐城堡、乐幻影忍者、……乐海盗和乐太空(更多精美套装将陆续上线)。……[全新乐冒险]全身心投入一个全新的 RPG 乐世界,展开在激动人心、乐趣十足的冒险旅程

逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

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仿现实环境中观察事物,感受事物

仿(Imitate)

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仿。发行日期:2024-02-07。这是一篇只要十五分钟就能读完短篇小说

达斯特 PSP(Daxter)

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梦境小游戏戏仿了《黑客帝国》、《夺宝奇兵》、《勇敢的心》和《指环王》的经典场景

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,游戏至少需要一台电脑)这就是所有游戏需要具备的条件了……6.谁来帮我记录。……8.像拼乐积木一样的拼出游戏

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,游戏至少需要一台电脑)这就是所有游戏需要具备的条件了……6.谁来帮我记录。……8.像拼乐积木一样的拼出游戏

女装大佬(Disguiser)

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拯救妹妹潜入女校与黑暗势力战斗!……现在是女装大佬第八个月了,这八个月,我们的团队也发生了变动;我们的整个故事线也不同以往,核心玩法推翻又重来无数次……1060187093邮箱:qx18917917172@gmail.com 游戏特性: 猎奇的题材 自由度

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/99938

商业模式,之所以能叫做模式并且成为一门学科,不仅仅服务于企业管,对我们年轻的打工人来说,也是一种改变自我生活方式的思路……为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,一款娱乐性更强的……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品匹配,计算出收入

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

、应用汇、益玩;安卓终端(硬核联盟):华为(智汇云)、联想(乐商店)、OPPO(可可游戏中心)、步步(……还有些就采用“资源互换、短信或者直接安卓手机软件预见”等方式进行推广。……3、“厂商预装”预装量付费成本0.5-1元,优势是推广量大、成本低,不足是跟进成本、精准用户难保证

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

虽然独立游戏与商业手游有着巨大的差异,但它们所需要的人才重合度非常,这意味着如果想要通过薪酬吸引人才……我自己沙盒时,出于追求RP感的个人口味(因为创造一个世界的过程对我而言就是一件很快乐的事情),有时会倾向于给交互行为的规则逻辑一些加法……,哪怕知道这样是不会给玩法流程体验带来什么好处的

版本:Early Access


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