神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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比如说,降低一点重力,全体强制跳跃,把整个游戏画面上下颠倒过来,或者把每个人的武器都变成配备龙息弹的霰弹枪……混合多人游戏想怎么玩就怎么玩!你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛吗?游戏支持四等分分屏!

外星公主(Sakura Alien)

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有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间。……因此,她十珍惜与和晴的关系,可以说相当黏人了

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103868

我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部,……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……后期我会自己补贴你们点钱 Nova-M1TH: @疯狂地蛋#2 我不是程序专长的,我主要是走策划方向的,我只懂一部程序

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

indienova.com/u/ekira/blogread/1890

只是一个代号^q^)一、杂谈1、关于之前想法中的《众神的乐园》虽然我还是……很喜欢这个想法的 但是怎么想实现难度都还是很高……只能上下/左右移动,不可以对角移动。)总体移动限定步数。……可以上下,左右,对角连接。(图形并没有一定要十标准,差不多能表示手势的程度。)

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

基于此,我定下了自己学习绘画的73比例原则:7看书,3绘画。……,依然能够绘制出十出彩的作品。……(所谓的枚举,是指正方形不同的旋转,产生的正方形上下左右比例的不同

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

基于此,我定下了自己学习绘画的 73 比例原则:7 看书,3 绘画。……这就出现了一个很矛盾的现象:即便画手对原理的理解十薄弱,依然能够绘制出十出彩的作品。……K 神对不同角度的枚举方式,则可以极大提升效率(所谓枚举,是指正方体经过不同方式的旋转,产生的正方形上下左右比例的不同

compass:项目最近进度

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魂like可能不做了,但是会保留一部玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

魂like可能不做了,但是会保留一部玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

Deemo:【修仙】开发日志二

indienova.com/u/deemo/blogread/27642

目前为止基本功能实现了一部,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面……,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢,现在还是用时间慢慢磨吧

AI:梦境档案 涅槃肇始(AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative)

indienova.com/steam/game/1449200

一具从中间一为二,切成两半的尸体……当时无论怎么搜索,都找不到那具尸体的“左半身”

版本:Early Access


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