安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

indienova.com/steam/game/1919140

《安阿:猩红海湾》是一叙事冒险游戏,与好友或陌生人扮演两位探员,在阴暗的安阿市解决一桩离奇的谋杀案……安阿市从不批判罪恶,从不宣扬善良,安阿市是盲目的。……你的选择,永远会得到安阿的回应

锈狗传奇(The Unlikely Legend Rusty Pup)

indienova.com/game/the-unlikely-legend-rusty-pup

由《松鼠库克倒霉的一天》而出名的游戏开发者 Chris Seavor 独立制作的一闯关类型游戏。……使用一个灯光来引导它在庞大且布满机械构造的工厂内移动,这些机械手臂在蒸汽以及微软灯光下显得有些可怕,实际上也的确如此,只要被它们碰到就会被粉身碎骨

汽油大作战(GasCraft)

indienova.com/game/gascraft

这是一休闲类的小游戏,玩家需要用方向键操控一辆小汽车通过收集地图上的汽油来增加积分。……注意躲避地图上追逐您的炸弹人,如果被炸弹人碰到,游戏就会结束哦

清醒的妮娜(Lucid Nina)

indienova.com/game/lucid-nina

颇有些诡异的 RPG,Nina 是游戏的主角,她问题缠身,以至于自己都快要不认得自己。……但是,在这个过程中你会碰到不少光怪陆离的现象,所以虽然没有常见的 Jump Scare 来吓你,但是也会带给你另外一种恐惧

Hold Controller

indienova.com/game/hold-controller

Hold Controller是一类似电击迷宫的VR游戏,玩家能够使用一只或者两只控制器穿越设计的关卡……游戏玩法概述观察关卡入口点选择自己习惯或者觉得简单的一边进入保持手臂平稳不碰到关卡的边缘以及障碍稳住直到走出关卡现阶段游戏仅由我一个人开发

遗弃的大陆(Abandoned Continent)

indienova.com/steam/game/3444610

《遗弃的大陆》是一第三人称动作冒险游戏,在旅程中,你将碰到各种危险的敌人,探索到不同的技能

异世江湖录(异世江湖录(JiangHu Record Of Another World))

indienova.com/steam/game/1103510

游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因Steam审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度……游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因Steam审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度……当然少不了部分随机地图和大量的随机事件驱动,会基于玩家与NPC的关系产生不同的羁绊之旅或与女性发生一段情愫

异世江湖录(JiangHu Record of Another World)

indienova.com/game/jianghu-record-of-another-world

游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法 70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因 Steam 审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度……游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法 70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因 Steam 审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度……当然少不了部分随机地图和大量的随机事件驱动,会基于玩家与 NPC 的关系产生不同的羁绊之旅或与女性发生一段情愫

indie 新闻官:Xbox One 和 Windows 10 将支持退款政策

indienova.com/u/news/blogread/2456

当然是针对数字下载 微软终于将要推出退款政策,任何最近 14 天内玩的时间不超过 2 小时的游戏,均可退款,不需要审核

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容,我们添加下面的这段脚本,实现实例推动的功能……mcha=碰到的对象如果碰到了……向量/(质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例……,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)