毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……但倘若你问我,游戏开发者,日子怎么过最惬意?

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……但倘若你问我,游戏开发者,日子怎么过最惬意?

卡来椰子工作室:游戏卖钱的第一天

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花几百的买了推广,自以为这是唯一能做的有效宣发工作了。……现在是下午6:00,到现在,财务报告如下:啊,7个人付了,2人退款。……所以,等等看,这个游戏一个月后会是怎么样的吧。不急,慢慢来

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977

当然我说的不是的问题,这里不讨论的支援。我想说的是技术上的支援。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高

会员:爆炸吧!现充!

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充!

Codinggamer:我的2018

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回顾这一年发,虽然没达到预期,但也还可以。……更想试试如果我来做我会做得怎么样?……没工作四个月未来一段时间也将处于没工作地步,女友常常打趣我四个月没挣一分的你有何感想?

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

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叶子: @dofy#8 对,最好用3D打印机 (.Q.) dofy: @叶子#9 3D 不了,没拍到正面……eastecho: @灰丫#11 要用云盘,U 盘不科学 无名小闪: 老大们把故事分享下,排个电影怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

还有这个女npc的头像放大不了怎么回事?

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