中古十字键:FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

indienova.com/u/leondel/blogread/4806

System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……-Pak)的设计,由于都来自 FC 游戏,所以基板是不用更换的,降低了街机厅更新迭代的成本,街机代理商也可以根据新旧卡带很灵活地制定销售……2:早在 1983 年发售的街机版 Punch-Out!!

VoiceMelody - Kawaii Voice Changer

indienova.com/steam/game/2494860

:可能存在个体差异。……角色简介名: 神农最喜欢的食物:大肚西瓜感兴趣的人: 哥哥:本产品等同于在日本销售的产品 "

一姐小课堂第 14 - 16 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-14-16/

这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 14 课:《临近上线如何宣传游戏

一姐小课堂第 8 - 10 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-8-10/

这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 8 课:《如何解决翻译的问题

一姐小课堂第 17 - 19 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-17-19/

这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 17 课:《发行商能为独立游戏做什么

agoo:试玩版2.2.1 更新日志

indienova.com/u/agoo/blogread/36406

调整谜题难度- 新增、删除、修改了大量的谜题- 部分谜题去掉了不必要的复杂度- 加入引导性质的谜题:……更新游戏后会兼容旧存档,但建议开个新存档从头体验下其他调整- 支持小键盘的数字键1-9直接选择对应方块

流贾君:强化UI反馈 -《节拍战士:念》更新进度记录 #17

indienova.com/u/lukeee/blogread/19901

这次更新强化了UI反馈,打起节奏来更加明显了。Steam已更新,这里补发一下更新日志。……游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……;B站宣传视频地址;更新说明更新后的版本为1.05

怯懦(Cowardice)

indienova.com/game/cowardice

:当恐惧来临时,你所能做的只有逃避与躲藏。……:喜欢照镜子吗?……:早期版本还有第四个怪物,是个大蜘蛛哦,考虑到跟我一样害怕这东西的朋友,我最终删除了它

极限跳跃(Max Mustard)

indienova.com/steam/game/922490

:游戏内语言有限且本地化,除非另有说明,否则将以英语显示

极限跳跃(Max Mustard)

indienova.com/game/max-mustard

:游戏内语言有限且本地化,除非另有说明,否则将以英语显示

版本:Early Access


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