indienova.com/groups/post/92501
是否有计划发布到原生平台呢?……美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……Cocos Creator 3D 和 2D 在工作流体验上是否有差异呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29917
“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔的山丘,和《古堡迷踪》有完全相反的调性呢……我认为玩家并不关心游戏背后的商业元素,他们只是想玩那些让自己开心的游戏。……不过 Scuf Reflex 系列和隔壁 Xbox 精英系列手柄有一点神似,那就是它们的背面都具有一组可拆卸的拨片式按钮
indienova.com/steam/game/2178440
Bazooka Cat 是一款精心制作的平台游戏,其灵感来自 90 年代的老派游戏,采用新技术和游戏逻辑……,但如果您在平台游戏中添加战术之类的东西呢?……我们的猫有满生绒毛有一点胖,它的速度比较慢,猫不喜欢促忙火箭筒体积庞大,但这是他的首选武器
indienova.com/game/game-dev-studio
为你的工作室找到最好的员工员工有自己的技能、属性、特点、兴趣和主题知识。……把那些引擎开动起来制作游戏引擎,使用新技术对其进行更新,并在代码过于混乱时对其进行更新!……左右游戏平台的机遇你发布的游戏会影响游戏平台的命运
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2026
(信息来源:A9VG)华纳兄弟收购Playdemic欲推出新款乐高手游据外媒消息,华纳兄弟互动娱乐旗下公司……(信息来源:游戏时光)雷曼设计师操刀作品《喷射侠》上架Steam 2D平台跳跃游戏《喷射侠(Splasher……)》近日上架Steam,该作为曾参与《雷曼:起源》和《雷曼:传奇》开发的前育碧游戏设计和关卡设计师Romain
indienova.com/game/shineg-in-future-factory
我能不能再有生之年做完 100 款呢?也许还可以挑战一下吉尼斯世界纪录。……游戏中的方块有百余种。24 个主动技能。20 个被动技能。 装备是提升能力的好办法,分为武器和护具。……游戏时,不会再有很累的感觉,也不会一下子被炸死,因为你有四个人物。新的雷区会让游戏变的更有意思
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
别看有些网游没有PVP,没有对抗可不一定意味着没有竞争,譬如怪物猎人系列,光是看见那些玩家对比各自的进度和记录……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?……第一,玩家没有选择路线的自由,但并不是不给予玩家自由,而是营造出一个玩家根本不想去做选择题的氛围
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
这当然有些晚了,因为那些优秀的学生代表,都有着不错的职业生涯规划的,早在学生时代就明确了自己的定位和将来的职业理想……在某知名招聘平台稍加搜索后,将自己履历稍显空白但包含诚意和真实的简历投去了多家“游戏”公司。……有那么一种人,对足球一知半解,球员球队也认识不了几个,却敢于跟风并且自然地和球迷一起对足球指点江山
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)