indienova.com/game/mushroomjump
在这个游戏中,因为一个关卡并不长,所以不设定存档点(如果设置了就没意思了),我们只需要操控蘑菇不断向上跳跃……游戏没有复杂的 UI 界面,并且在不断更新中。 游戏发生在一个奇妙的世界中
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303
当时我看到Gamera的叶千落老师的分享,只要6000愿望单左右就可以进入愿望单榜,在上线前获得巨大流量……EA首周我就跟打了鸡血一样,每天工作十几个小时,每天都会更新二三十条内容修改和BUG修复。……和大多数国产游戏不同,混沌银河系列的用户是非常国际化的,美国玩家的人数甚至达到30%多,收入占比接近50%
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2871
近期的更新内容公告. 自2016年11月获得Steam绿光青睐以来.……不过最终发布前还会做些修改..游戏也将于进几日发布"抢先体验"版本.欢迎大家前往Steam查看,将我们的游戏加入愿望单……:D或者在Steam或者indienova评论区留下你们的问题和建议.近期主要更新的内容:1.新手教程
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/35971
新版Demo包含——游戏主菜单UI的重大更新:加入了角色立绘和一些新功能新增全新的驱鬼玩法系统:可通过观察……此外,本次更新还优化了一些细节,快来Steam搜索【Lefka 空垣】,更新或下载Demo看看吧!……o(* ̄▽ ̄*)ブ我们的游戏正式版计划于明年正式推出,欢迎加入愿望单预定!
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
希望能够一直更新到游戏出炉吧。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的
indienova.com/groups/post/35389
yogi123: 不错,加油 sdj大傻: 玩儿了一下,操作手感蛮有意思的。……不过这是跳跃游戏啊,剧情还不足以成为剧情游戏…… yellow: 玩了,咔咔一顿蹦
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13260
放些游戏运行时的图吧不好意思哈,实际上我懒得截图了 放上服务端和客户端链接服务端:https://github.com……hzy_TowerServer客户端:https://github.com/HuZhYi/hzy_TowerClient慎入啊!
indienova.com/groups/post/1400
yishalee: 非常有意思啊,已评分
版本:Early Access
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