会员:十六夜李可

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Steam:十六夜

会员:李龙辉

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微信:龙辉

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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从左到右:何斌、Kat、张三、梓、陈振、姜磊、罗翔宇此外,大赛联合 7 位嘉宾一同推出了“定制周边”……业内一线制作人齐上阵,参赛者共创游戏大赛的传统之一是让一线制作人组成“导师团”,学生共创决赛游戏。……执行制作人林育宏老师试玩了很多次我们的游戏,并且循序渐进地、以抛出问题的方式引导我去发现游戏中存在的问题,之后他也分享了一些修改意见

说过了,玩游戏就是要赢

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但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……,应该会利用到传媒大学在其他专业上所积累的资源,对此的了解并不是很深。……游戏制作流程中的策划、美术程序三个部分都有了相对应的教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下

会员:MARK李自旺

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微信:MARK自旺

会员:神奇李霸天

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微信:神奇霸天

会员:TyP080

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微信:Roy东宙

会员:ゴ李小憨

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微信:ゴ小憨

Jump:更新公告 v1.01

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BOSS战配乐修改不同场景进战斗配乐修改不同场景移动脚步音效修改绑定装备任务无法完成报错BUG进入封印……ID修改当前有符文直接完成主线获取符文修改主线任务击杀需求领主ID为游戏内所有领主ID修改空手攻击造成受击方向错误问题修改新手引导结束后显示悬赏任务叹号修改无符文不显示符文石柱叹号修改场景交互和拾取列表拾取道具后按……BUG修改伙伴/召唤物击杀无法获取灵魂结晶/经验问题修改双手锤格挡反击特效修改双持单手斧格挡反击特效修改冰霜旋风斩技能图标修改间接伤害不反伤

双点大学(Two Point Campus)

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校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光。……熟悉你的学生,探索他们的个性、愿望需求。提供俱乐部、社团等活动,确保他们心情舒畅

版本:Early Access


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