indienova.com/game/36-zodiac-cycles
三十六生肖轮回是一款单人休闲硬核的闯关游戏,你必须全力以赴取得胜利打破轮回。……失败只是暂时的你必须在限定的条件下完成挑战打破轮回,一旦发生意外,轮回将重启,大部分的数据将丢失在轮回之中
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37258
《暮光双龙》的万人大服设计,正是为了解决这个痛点。……相比于同类游戏要么过度氪金、要么过度伤肝的通病,《暮光双龙》在节奏上做了精心调整:前期升级快,中后期目标明确不逼肝……官网地址:http://www.mir.cn/ 扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯 加入官方玩家
indienova.com/game/eco
你能不能在不毁坏地球的情况下拯救世界?……起草一份提案,通过提供税收补助和罚款,限制保护林的皆伐活动,鼓励以绿色能源解决方案替代化石燃料。……建立商店,根据你的需要以非同步形式向其他玩家购买和出售你的商品
indienova.com/game/eco--1
你能不能在不毁坏地球的情况下拯救世界?……起草一份提案,通过提供税收补助和罚款,限制保护林的皆伐活动,鼓励以绿色能源解决方案替代化石燃料。……建立商店,根据你的需要以非同步形式向其他玩家购买和出售你的商品
indienova.com/groups/post/103807
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么看怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/groups/post/103801
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么看怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20856
原本打算在钟上使用凤纹,但是钟声一般比较浑厚,更像龙吟,所以改成了夔龙纹作为装饰(其实夔龙可能是古代某种单腿牛……通过一定调整发现很难有效解决这个问题。……所以只能够重新设计迷宫结构,这意味着所有墙面模型,迷宫路径数据要重做
indienova.com/u/remjack/blogread/9308
那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com
版本:Early Access
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