Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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  作为款由虚幻引擎5打造的单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为款由虚幻引擎5……无论是具备游戏直播、内容创作的优秀创作者,或者是充足的游戏经验和空闲时间撰写攻略和答疑的真爱玩家,都可以通过报名成为……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官(spark.nvsgames.cn

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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年初的这个视频,对比去年年底,核创始人西蒙在席 同样也被吐槽紧张狂扶眼镜300下 的演讲。……基本可以一看目前国内游戏发展的小现状。……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进步聊游戏更深层影响和意义了)

4合1 IQ测试合集(4-in-1 IQ Scale Bundle)

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Dual N-Back雙 N 回證明,將習成果傳遞到另腦活動。……提示初兩點你必須知道雙 N 後退任務的權利。……這裡有一個簡短的提示清單供您開始:- 每天至少 20 分鐘(30-40 分鐘更好),以獲得顯著的結果

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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松下发出一条求救信息后便没了任何声息,桃井被卷入追杀的逃亡。……到底哪里出错了呢?……但是直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

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这是些硬件的情况,2018年的VR是属于的,整理今年的情况,硬件基本上都是VR。……,可以一直复制到很多的企业,可以把他当成个产品。……HTC联合的平台做一些事情,我觉得这是比较好的事情

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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你说我不曾怀疑这游戏猫腻,那肯定是不可能的,事实是我第一条机博发出来就提了自己的猜想:说这本“指导手册……更不要说,我早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……《游戏与人文》:Jonathan Blow于2010年9月27日在莱斯大学做的演讲,图片来源B站视频

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》TapTap50万预约达成!三端同步测试即将开启!

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逍遥洒脱,作为仙剑IP的一大特质,落实到《仙剑世界》中则是无拘束的仙侠开放世界。……如今半年已过,官方又开始活络了起来,不但公布了二测信息,还接连放出两相当诚意的实视频,TapTap……项目组熬秃头的开发清单  俗话说百炼终成钢,从目前放出的两个实视频中,我们可以窥探到项目组这百日开发的内容

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,十几个大小项目。……但这七八年间,我自己独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词。……遍遍推到重来的游戏设计,这应该是第三次的梳理。有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30658

猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……反复进入同个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看下它通往哪里

《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

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然而游戏依旧是分屏显示的,这意味着不论怎么藏,对方总是能通过分屏视角发现你在哪里。……但是,法里斯将如此中规中矩的剧本改编成游戏,可以说是个非常的亮点。……这是游戏作为媒介的一大特点,而通过在游戏中运用电影镜头语言,动作游戏也可以为玩家带来更加强烈的冲击

版本:Early Access


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