GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

腾讯游戏学院GWB计划日前发起的“你的创意我买单——PVP竞技玩法落地不再难”创意征集活动,为有志于此的开发者们提供了一个将真正好的创意与玩法实实在在完成落地的机会……活动网址(PC端):https://gwb.tencent.com/activity/n6/zh/index.html……活动网址(PC端):https://gwb.tencent.com/activity/n6/zh/index.html

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

indienova.com/groups/post/101390

作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://……chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://……chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/u/owochel/blogread/35071

在:iidrr画廊,艺术家吕璐首个纽约个人展览《向东航行,寻找莱姆诺!》……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

黑暗世界:因与果 - Artbook(KARMA: The Dark World - Artbook)

indienova.com/steam/game/3439750

这本画册详细介绍了《卡尔:黑暗世界》的创作过程,并分享了有关波拉德工作室的信息,以及这个来自中国的小型独立团队是如何将艺术从概念草图一直做到游戏成品的……这本画册详细介绍了《卡尔:黑暗世界》的创作过程,并分享了有关波拉德工作室的信息,以及这个来自中国的小型独立团队是如何将艺术从概念草图一直做到游戏成品的……- 游戏中展示的海报和产品设计- 基于游戏事件的其他艺术作品

会员:hello_cocos

indienova.com/u/bushiniming

m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

万物系统

indienova.com/indie-game-review/the-system-of-everything/

他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德海姆)任职媒体科学教授。……此前曾是图加特大学媒体学院的游戏设计教授。……从此游戏艺术这个标签下就涌现了一批丰富的艺术作品

伊苏 X:北境历险 - 船帆·船身色彩套组(Ys X: Nordics - Sail & Hull Color Set)

indienova.com/game/ys-x-nordics-sail-and-hull-color-set

能为桑德拉号变更船帆·船身颜色的 DLC 限定道具。可一举购买 6 种船帆·船身颜色。……- 那使用者的船帆·火焰- 那使用者的船帆·寒冰- 海盗船帆- 那使用者的船身·火焰- 那使用者的船身

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/

在:iidrr 画廊,艺术家吕璐首个纽约个人展览《向东航行,寻找莱姆诺!》……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

网络创世纪(Ultima Online)

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UO, 網路創世紀, 创世纪在线。发行日期:1997-09-24。……《网络创世纪》(英文:Ultima Online,简称 UO)是由艺电(Electronic Arts……世界的代名词,UO 的最初版本与架构也由此展开,日后改版更多的城市和大陆也被建立和扩张

版本:Early Access


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