indienova.com/u/wnmstudio/blogread/2133
本次更新对游戏玩法影响巨大,游戏版本号也直接飞到了2.0。……调整了僵尸干扰设施的维护费——抱歉,这个丧心病狂的维护费纯粹是个意外;3、调整了2种顶级僵尸的血量,调整了僵尸的波次分布……巨型重装僵尸僵尸遭到无情削弱以后,僵尸大军需要一个新角色来给你们带来恐惧
indienova.com/u/ceasia/blogread/29658
由光穹游戏制作,中电博亚CE-Asia发行的水下银河城游戏《弃海:波弟大冒险》发布全新宣传片,展示了主角波弟在昏暗的血色海域中波弟与凶狠的利刃巨鲨战斗的过程……《弃海:波弟大冒险》是一款水下类银河战士恶魔城游戏。……《弃海:波弟大冒险》将在11月19日发售,目前游戏已在Steam推出Demo,感兴趣的玩家不妨将游戏加入愿望单中
indienova.com/game/nightmare-king
每个英雄都有各自的被动技能与初始武器,可以通过一次次的战斗商店更新武器和装备,打造自己的专属流派。……- 节奏快速,每场 20 波刺激战斗,一共约 30 分钟。……- 通过走位,拾取金币、经验和回血苹果,极限生存创造财富
indienova.com/groups/post/103807
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/groups/post/103801
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34041
作为与国际服同步的国服首个赛季,【贪欲魔方】在上线之初,就为国服玩家们带来了包括新英雄逃脱者宾、高级自动拾取功能以及传送门特效在内的诸多全新内容……对于火炬无限官方而言,他们立志将《火炬之光:无限》做成一款长线运营的赛季制游戏,通过赛季更迭来不断优化和更新内容……,希望每个赛季都能带给大家新的体验,新的感受,新的乐趣
indienova.com/steam/game/4019450
Ultegra → 发出强大的共振波来清除危险。Yuzu → 停止时间并锁定敌人。……众多可拾取物品蘑菇 → 提供暂时的无敌状态。金币 → 用于升级衔尾蛇。火箭 → 消灭一名对手。……立即将《OROBOROS》加入愿望单,准备好面对无限
indienova.com/game/ten-days
注:由于技术和时间关系,存档功能未能完成。后续将游戏的全部故事玩法完成再添加存档功能。……-松散的剧情,每一天的每一件事都有发生的原因,每一件事的发生都可能引发新的事件。 -多结局。……在后续的更新中会添加更多更具可玩性的游戏。 -多种突发事件,多种生活中的随机事件
indienova.com/steam/game/2255910
通过内插、外推和滞后补偿推进播放器同步。好友列表。赛前大厅。伤害指标。……开火类型(自动、单发和半自动)子弹和位置的精确同步跌倒损伤
版本:Early Access
总页数:50
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