以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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玩家为了玩法去玩,而不是人物和美术,比如我玩黑魂,一黑魂你就会知道是什么玩法,也会因为玩法有兴趣体验游戏……此外故事也很简单,玩家来到一个地方发展他的家园事业,在这个过程中遇到一些困难和敌人,玩家通过解决问题打造城市……你们是怎么去评估玩法的可行性?

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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都是抢来的?大风刮来的?……我卖出去的那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天的,怎么可能是不在乎的人?……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把的事都不重视。说到底,这事就不可能发生

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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在美国的时候,有很多人开始做 INDIE 游戏了,我觉得如果在中国拿同样的,做的游戏肯定会更大更好。……《西亚时光》制作人徐植徐植:西亚整座城市其实就是一个山城,之所以想设计成这个样子,一方面是因为我们住在山城……其实都是在赌,因为我们公司不大,我们也不多,每一次都是把所有的资金全部投进去了,就是这种赌法

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……作品提交没想到上年参过赛的我,今天参赛却是一三折。……心思就很难放在游戏开发上,直接将放入口袋才更符合人性”

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……作品提交没想到上年参过赛的我,今天参赛却是一三折。……心思就很难放在游戏开发上,直接将放入口袋才更符合人性”

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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而且我也觉得STEAM平台会对一个想做一个有意思的独立游戏的人来说比手游更多的机会,我意思不是说手游出不了好的独立游戏作品……然后每个月几十块的管理费,不过真赚到,这些门槛也不是事。……Giant Bomb的WIKI收录上去,这个时候你就可以在Twitch邀请主播直播或者你自己上阵啦~ 值得一的是你申请

小组帖子:魔都找小伙伴一起做游戏

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可以加企鹅1507819106

小组帖子:魔都找小伙伴做游戏

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可以加企鹅1507819106

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……达尔马亚输了,瑞士城市打击后,与奥地利主权拒绝服从神圣罗马帝国的皇帝,自称大公----国王!……你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择

《席德·梅尔的文明®VII》:保加利亚包(Sid Meier's Civilization® VII: Bulgaria Pack)

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特色平民单位:答剌罕(特色指挥官单位)特色军事单位:雅尔(特色骑兵单位)关联奇观:里拉修道院*《席德……·梅尔的文明VII》标准版玩家(需有主游戏)可单独购买这个文明

版本:Early Access


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