Nova-2N7SZc:《暮光双龙》三职业体验:老玩家眼中的平衡之道

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后期刷精英怪贼溜,团战又能奶又能骚扰,一手群体治疗术救场关键局,公会里现在抢着要道士兄弟!  ……对比其他传奇,这平衡赢在哪儿?  ……官网地址:http://www.mir.cn/  扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯  加入官方玩家

汉武大帝传-项羽专属霸装DLC

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先手攻击这种神奇的软甲,仿佛与肌肤融为一体,其独特的工艺使得它能够紧密贴合身体,刀枪无法穿透,水火也不能伤害……额外赠送顶级消耗品:仙丸1组:如果您购买了却未领取到此DLC,请进入到Steam汉武大帝“开始游戏

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

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《隐龙》游戏截图是什么导致你们采取使用Substance?……你们的最大挑战是什么,如何解决的?……我们早期的时候尝试过寻求外包来解决工作量的问题,但在那个时候,发现国内有许多美术外包公司并没有使用Substance

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

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我用了很普通的正态分布公式来提供一个稳定的滑动感和透明度渐变,给切换CG时增加了一些动感把解锁CG直接用灰度图来显示是我脑抽了……而来复制的object常常会丢失父对象的属性,这就会导致游戏运行时出错退出,而解决方法是将这个object……但我的年龄告诉我,以“学生作品”作为理由并不能掩盖这是款十分不成熟的游戏的借口,所以我想我应该把我认为不足的地方都牢记在心里

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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当主要负责人因为生理心理负担而导致消极应对,那么对作品或者对小组就会有很大的负面影响。……然后通过朋友的介绍认识了一人,商量之后大家各司其职一起联手开发这个游戏。……无论是从策划层面上规避也行,还是从程序层面上规避也行,但是不能放任不管

听能力搜查官 2(KikiMimi2)

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本作是获得过第四 PLiCy 游戏大赛的剧情类金奖的「KiKiMiMi / 听能力搜查官」的续篇。……与一代不同二代有 4 个不同结局哦(一代是结局)!……主要人物介绍 更新 2019.10.12 修改了不能正确躺床上休息的 BUG

小组帖子:愿望成真了

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原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(:指的不是“自由度”)了。……这个消息专门选在(日本当地的)情人节当天公布,用意不能再明显了。这是给粉丝的情书啊!

元卡牌:图灵测试(MetaCard:The Turing Test)

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对于杀戮尖塔,个人的理解有两个底层的限制,导致各个职业都逃不开这两个底层设定1、所有职业都在用一种每回合满的能量……除了解决《杀戮尖塔》的底层限制外,个人还做了一个大胆的尝试:双人战斗模式

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

这样一操作后,就可以把主要精力放在游戏关卡搭建上面而不用常常做一些机械重复的事情。……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案。……上面有说到愿望,愿望的好处在于在游戏发布或者降价时候Steam会有邮件推送给添加愿望的玩家(我也是最近才知道

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

indienova.com/g/bbzGladiatorRemake

Q:抽取一个次随机技能(橙色)到QN技能槽里(N指的是有变化,不是N按键)。……不同于金刚主体,这些随机分布层)AM技能:瞬间移动。同层buff,闪过除了跟踪以外的绝大量。……(不打算实装:闪烁。即将碰撞其他时闪过其一段距离向前飞的。)

版本:Early Access


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