游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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你想要“改变世界”,做一点惊天动地的大事,但却大可不必为了所谓的“情怀理想”辞去工作,只需要出钱支持那些和你统一价值观……会不会是那些对美特别要求的设计师? 都会有。……所以,在尽可能节省预算的情况下,什么办法进行“有效”的宣传? 说起来真像我们老板说的话啊...

噩梦:昏迷(Bad Dream: Coma)

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通关一次游戏之后就会好奇“如果我做了不同的事情会怎样”。有时一些小事能够带来巨大的不同。……见见那些以新的形态出现的生物,或者想办法把它们从你的记忆中抹去,把这个梦变成一个平静的午睡

蓝桃游戏:群像剧情游戏的剧本真的很难写

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除了「依靠故事上可能获得的口碑来加以平衡」,我没什么其他好办法。……情节发展避免套路,反刻板,体现事况的真实复杂,符合逻辑背景设定尊重玩家/读者以及笔下人物的智商,每个人物的对话都须出于自身性格动机故事走向不应被轻易预测但亦不可刻意放飞……而是那些可能会被认为是亮点的部分,都在剧情上——问题是,这又是个悬疑游戏……且在叙事上想要尽量做到克制避免套路

小组帖子:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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我本身也是一个游戏爱好者,当他从机核网看到本次的ggj竟然珠海会场,我们就决定去参加这一次活动。……副编程的策划:由蝙蝠的生活特性联想,蝙蝠通过发生超声波然后反射接受分辨位置,玩家一个迷宫内,因为没有视野……一直到下午总流程还算是顺利的开展,我oldful在讨论游戏的可行性制定玩法的时候,关于冲击碰到到障碍物后的扩散

毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

indienova.com/u/milkiri/blogread/33992

而纵深探索做得好的游戏也不少,很容易想到奥日,如泰拉瑞亚等2D平台跳跃,这类游戏个必要元素叫绳索,更自由一些的可能会给飞行器……老任是很懂游戏学习的,他总是相信玩家不是笨蛋,总是个耐心的老师。……没有改变横向开放世界的本体,那些平面探索体验认识惯性都不变,我想这么做是因为这些是已经验证过的好东西

海洋守护者合作版(Ocean Keeper Co-op Drill Multiplayer)

indienova.com/steam/game/3937360

从无尽的战斗中喘口气,探索洞穴以寻找珍贵的资源稀有的神器。……但别太放松——你的队伍只一分钟时间来采矿、升级装备并为下一战斗做好准备。……如果你足够勇敢,也许能找到真正强大的东西……正好赶上挑战那些强大的 Boss

杉果娘:拎着条带鱼去冒险,水下银河城《弃海》现已上线Steam

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危机四伏的海底迷宫;充满毒气的游廊;由激光、炸弹海浪组成的机关以及那些由于环境的急剧变化而产生变异的凶猛怪物……》了大体的认识?……《弃海:弟大冒险》现已正式上线Steam杉果商城

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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创作初衷为什么要做这么一个游戏?……在设计剧情对话时总感觉一种羞耻感,有时候感觉这样写会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、……看过的电影,大部分的剧情如果用一句话来概括其实都是很套路的,毕竟游戏电影都发展了这么多年了,人们看过各式各样的剧情

让礼貌见鬼去吧!(Manners Be Damned!)

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你将扮演优雅的像素绅士,拥有华丽的胡子手杖,但别被外表欺骗!……好礼貌可不给你加分…… Manners Be Damned!……是一款沙发合作派对游戏,你最多 7 位朋友将在一座古老而致命的神庙中进行平台闯关挑战

itch 一周游戏汇:3月13日-3月19日(下)

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收集战利品的同时留在塔的附近,保持其能量足以应付下一进攻,消灭所有靠近的敌人!……游戏简介:你是一只小黑猫,再次回到这个宽敞的白色房间、与新朋友一起了解你死因的同时,也意识到了这个世界到底多么可怕……无论吊绳还是垃圾桶拦路,他均视若无睹;无论身处室内还是室外,他将采取一切办法阻止犯罪分子逍遥法外!

版本:Early Access


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