indienova.com/game/bad-dream-coma
通关一次游戏之后就会好奇“如果我做了不同的事情会怎样呢”。有时一些小事能够带来巨大的不同。……见见那些以新的形态出现的生物,或者想办法把它们从你的记忆中抹去,把这个梦变成一个平静的午睡
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36873
除了「依靠故事上可能获得的口碑来加以平衡」,我没什么其他好办法。……情节发展避免套路,反刻板,体现事况的真实复杂,符合逻辑和背景设定尊重玩家/读者以及笔下人物的智商,每个人物的对话都须出于自身性格和动机故事走向不应被轻易预测但亦不可刻意放飞……而是那些可能会被认为是亮点的部分,都在剧情上——问题是,这又是个悬疑游戏……且在叙事上想要尽量做到克制和避免套路
indienova.com/groups/post/1009
我本身也是一个游戏爱好者,当他从机核网看到本次的ggj竟然有珠海会场,我们就决定去参加这一次活动。……副编程的策划:由蝙蝠的生活特性联想,蝙蝠通过发生超声波然后反射接受分辨位置,玩家一个迷宫内,因为没有视野……一直到下午总流程还算是顺利的开展,我和oldful在讨论游戏的可行性和制定玩法的时候,关于冲击波碰到到障碍物后波的扩散
indienova.com/u/milkiri/blogread/33992
而纵深探索做得好的游戏也不少,很容易想到奥日,如泰拉瑞亚等2D平台跳跃,这类游戏有个必要元素叫绳索,更自由一些的可能会给飞行器……老任是很懂游戏和学习的,他总是相信玩家不是笨蛋,总是个有耐心的老师。……没有改变横向开放世界的本体,那些平面探索体验和认识惯性都不变,我想这么做是因为这些是已经验证过的好东西
indienova.com/steam/game/3937360
从无尽的战斗中喘口气,探索洞穴以寻找珍贵的资源和稀有的神器。……但别太放松——你的队伍只有一分钟时间来采矿、升级装备并为下一波战斗做好准备。……如果你足够勇敢,也许能找到真正强大的东西……正好赶上挑战那些强大的 Boss
indienova.com/u/ceasia/blogread/29797
危机四伏的海底迷宫;充满毒气的游廊;由激光、炸弹和海浪组成的机关以及那些由于环境的急剧变化而产生变异的凶猛怪物……》有了大体的认识呢?……《弃海:波弟大冒险》现已正式上线Steam和杉果商城
indienova.com/game/manners-be-damned
你将扮演优雅的像素绅士,拥有华丽的胡子和手杖,但别被外表欺骗!……好礼貌可不给你加分…… Manners Be Damned!……是一款沙发合作派对游戏,你和最多 7 位朋友将在一座古老而致命的神庙中进行平台闯关挑战
版本:Early Access
总页数:50
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