indienova.com/steam/game/2997580
宇宙前哨站》是一款回合制策略游戏,玩家要在一颗新星球上建造一个前哨站。……宇宙前哨站》是一款回合制策略游戏,玩家要在一颗新星球上建造一个前哨站。……保卫你的前哨站在收集资源的过程中,您会遇到一波又一波的敌人,试图挑战您对地球的主权
indienova.com/u/kind/blogread/30275
《光遇》可谓是给出了一个我们思考互动叙事的蓝本,即作者在作品中,应怎样定义自己的位置,玩家的位置,怎样激发玩家情感……剧本杀游戏就可见一斑,玩家在一个封闭的规则体系中,发动思考,全身心沉浸,演绎一出又一出的故事,并乐此不疲,故事情节一波三折……互动叙事同理,它不排斥现在的打怪升级,也不排斥沙盒的探索收集,但它必然有一套完整的规则驱动,加上社会互动
indienova.com/steam/game/3094970
《莫罗西斯之塔》是一款结合了即时战略元素的战术塔防游戏。……《莫罗西斯之塔》是一款结合了即时战略元素的战术塔防游戏。……将鼠标悬停在木材库存与波次显示器上,可查看每分钟资源生成量与波次难度数据
indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983
2.通信技术是越来越发达的,网络速度会更快,流量会更便宜。……却无意中暗示了即将来到的新时代将会具有的特点:更弱智的游戏,更多的玩家,更多的流量。……对于一个更有理想的开发者而言,他就必须搞清楚两个事情:要怎么把游戏做的简约而不简单?
indienova.com/game/powerdrome
電力太空站。发行日期:1988-12-31。……路段上的阴影标志着是否会出现转角或俯冲的情况。……在一些赛道上下雨,就必须进站换车了
indienova.com/steam/game/1002960
Hentai NetWalk是一款网络建设逻辑游戏,您需要做的是把所有的设备都连接到网络上。……Hentai NetWalk是一款网络建设逻辑游戏,您需要做的是把所有的设备都连接到网络上。……操作指引胜利条件:您需要把所有的设备都连接到网络上
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
起因是,写了一个某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……parseInt(Math.random()* .length ); 这样就完成了概率的运算,实际上就是
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的呢……当时公司正在做一个新项目的立项,立项会议开了无数次,负责立项的项目经理也提案数个,但一次次被无情的否决了……创新本来就意味着不建立在已被市场验证的基础上,没有什么数据是值得参考的,对是否执行某个方向来说也是比较主观的
版本:Early Access
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