【游戏制作工具箱】《掠食》Gloo 炮之妙

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-genius-of-prey-s-gloo-cannon/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

随机性与游戏设计

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给出的应该永远都只是随机的扰动信息。……这通常被视为一游戏策略“深度足够”的优秀品质。我们要怎么做才能实现那种深度呢?……否则他们怎么会把钱投进去呢?从古代的宗教迷信(众神对我发怒!)

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

indienova.com/steam/game/705620

,这跟一名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……你赐予永生!好吧,我是指你仅存的部分获得了永生。在恶魔吞噬你之后,你剩下的部分也不多了。……如果你想找回自己的身体,你就得杀掉一些恶魔……事实,是很多恶魔

IsoChess 国际象棋(IsoChess)

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IsoChess 是一简单的国际象棋游戏,无论是新手还是有经验的玩家都可以玩。 和电脑对战练习!……有游戏的付费副本,您就可以创建游戏和其他玩家或者 Steam 的任意一个玩家进行对抗!……即使您无法上网,也可以随身携带国际象棋

RLChess

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RLChess 是一策略棋盘游戏,将经典国际象棋与互动派对游戏元素相结合。……简介RLChess 是个在传统国际象棋基础融合策略和派对游戏元素的自制象棋游戏。……优雅的大理石艺术风格: 游戏采用光滑的大理石外观,使经典的国际象棋游戏看起来更加新鲜和视觉吸引人

国际指定怪异 124 号:东京废村(U.D.E. No.124 Tokyo Ghost Village)

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国际指定怪异 124 号:东京废村,是一特殊部队歼灭战的恐怖、四人切换操作动作游戏。……,并且总体上升级。……在夺回“废村”囚禁的战斗力的同时,用特殊炸弹摧毁怪异的根据地东京。“东京水葬行动”开始

宇宙前哨站(Cosmic Outpost)

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宇宙前哨站》是一回合制策略游戏,玩家要在一颗新星球建造一个前哨站。……宇宙前哨站》是一回合制策略游戏,玩家要在一颗新星球建造一个前哨站。……保卫你的前哨站在收集资源的过程中,您会遇到一又一的敌人,试图挑战您对地球的主权

kind:互动叙事的曙光

indienova.com/u/kind/blogread/30275

《光遇》可谓是给出了一个我们思考互动叙事的蓝本,即作者在作品中,应怎样定义自己的位置,玩家的位置,怎样激发玩家情感……剧本杀游戏就可见一斑,玩家在一个封闭的规则体系中,发动思考,全身心沉浸,演绎一出又一出的故事,并乐此不疲,故事情节一三折……互动叙事同理,它不排斥现在的打怪升级,也排斥沙盒的探索收集,但它必然有一套完整的规则驱动,加上社会互动

莫罗西斯之塔(Spires of Morosith: Gossamer Sundered)

indienova.com/steam/game/3094970

《莫罗西斯之塔》是一结合即时战略元素的战术塔防游戏。……《莫罗西斯之塔》是一结合即时战略元素的战术塔防游戏。……将鼠标悬停在木材库存与次显示器,可查看每分钟资源生成量与次难度数据

UIZorrot:一条少有人走的路 - 独立网页游戏

indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983

2.通信技术是越来越发达的,网络速度会更快,流量会更便宜。……却无意中暗示即将来到的新时代将会具有的特点:更弱智的游戏,更多的玩家,更多的流量。……对于一个更有理想的开发者而言,他就必须搞清楚两个事情:要怎么把游戏做的简约而不简单?

版本:Early Access


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