indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232
在【D1 游戏数据】中,我们初始化计时器窗口并运行计时器。……让我们加上它:分别为每一波怪物到来时的提示信息,和第10波提示本波为最后一波。……现在回顾,显然刷怪系统本身并没有占用我们多少制作时间,反而是信息提示、数据录入、文本细节的调整占用了我们很多的时间
indienova.com/steam/game/2055390
对于这个小镇的诡异现象沉默不语的你,直到某一天发现了这个镇子上有一个和你一样的外来者——一个正常的人。……你会被居民们的异常行为影响吗?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”吗?
indienova.com/groups/post/1281
失效点则为下一个阶段前;若为回合,根据回合数,失效点最终为处于该异常的玩家的结束阶段异常优先结算异常刷新……:当你获得一种异常时,若你已处于该异常,刷新其持续时间标记:属于一种特殊的异常,持续时间无限并且可叠加……,必定不执行25%:一假则假,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
导致卡住的BUG修改降低陷阱的伤害成长新增王国场景陷阱墙设置修改缩小动物伙伴的碰撞体修复词缀沉思数值异常修复词缀天选数值异常修复词缀戒备数值异常修复词缀喘息数值异常修复词缀壁障数值异常修复词缀坚守数值异常修复词缀救赎数值异常修复词缀杀戮铁壁的描述错误修改长按升级需要按住时间为……层怪物属性和掉落新增菜单选项脱离卡死功能解除卡死状态回到场景初始房间修改城堡房间一个罐子卡住问题调整所有化身冷却时间至120秒修改亡者大军召唤物生成路径配置修改封印每波刷新数量刷新间隔同时存在数量上限调整部分化身整体大小和出现位置缩小龙卷特效大小到……BUG修复炼狱场景开门后卡着过不去的BUG修复选择玩家2进入游戏报错的BUG修改怪物属性正常适用200层数据调整所有怪物移除减伤加成
indienova.com/game/fall-guys-ultimate-knockout-season-3
冬季主题的第 3 赛季为我们带来了皇冠等级,以及雪山速降和企鹅大追捕等银装素裹的回合
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340
这个是商人传说当年的产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显的差距。……商人传说算是赶上一波STEAM自带新闻曝光宣传的末班车,之后就得靠自己了
indienova.com/u/alienbang/blogread/26606
再低头看着手机数据平台显示累计注册人数39。个人开发者的生活,就是这么单调且枯燥。……惯例打一波广告——《像素钓鱼》。出发,下一个要做原创
indienova.com/game/dream-of-summer-dusk
「时间在你身上出现了异常。」……追梦的无业青年“若奉一”;迷茫的不良高中生“吴小波”;受家庭所累的女大学生“苏静娴”……尽管生活一片狼藉
indienova.com/groups/post/1372
4刀9个游戏,这波不亏哟!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)